2026年的游戏开发者大会将于 3 月 9 日至 13 日在加利福尼亚州旧金山的莫斯康会议中心举行。我们将举办合作伙伴会议、参与专题讨论,并赞助独立游戏节颁奖典礼及娱乐软件协会基金会"团结之夜"等活动。前往莫斯康南厅 Xbox 展区的参会者,可沉浸式体验我们呈现 Xbox 二十五年发展历程的标志性时刻,与 Xbox 领域专家面对面交流,了解如何为未来开发做好准备。
在 GDC 大会上,我们将分享如何赋予开发者自由创作的能力,让他们能够在任何设备上与任何人、在任何地方共同畅玩游戏。我们希望简化开发者的游戏构建与发布流程,提供更多触达玩家的途径,并给予更大自由度来实现他们天马行空的创意构想。我们的目标是通过提供尖端工具、服务平台与成长机遇,助力不同规模的创作者加速创新进程、突破行业壁垒,让全球玩家都能体验到他们的游戏作品。
今年我们首次举办 Xbox 开发者峰会,届时将通过六场专题赞助会议,帮助与会者为构建未来游戏生态做好准备。Xbox 开发者峰会将于当地时间 3 月 11 日周三上午拉开帷幕,由次世代业务副总裁 Jason Ronald 带来开场演讲。无论你是独立开发者还是经验丰富的专业人士,来自 Xbox、Windows、动视、贝塞斯达、暴雪和 King 的演讲者都将为你开发旅程的每个阶段提供深刻见解。
对我们而言,2026 年游戏开发者大会不仅是展示 Xbox 开发者体验的平台,更是促进与合作伙伴协作、共同推动游戏未来发展的契机。我们无比期待在 2026 年游戏开发者大会上与业界的朋友和同事们相聚,共同探索那些等待着我们的众多令人惊叹的新机遇。届时见!
Xbox主题演讲活动包括:
Xbox 开发者峰会主题演讲:携手 Xbox 共创未来
按开始键:一天内让你的 PC 游戏登陆 Xbox
DirectX 2026 年度展望:DirectStorage 及未来技术发展
一次构建,随处畅玩:PlayFab 驱动 Xbox 跨平台游戏服务
借助 Xbox Play Anywhere 提升玩家参与度与变现能力
Windows 游戏开发与 Visual Studio 2026
Xbox 合作伙伴论坛:探索最大化与超越边界,迎接未来二十五年的游戏新纪元
DirectX:将主机级 GPU 工具引入 Windows 平台
面向 ML 时代演进 Windows 上的 DirectX
Windows 高级着色器交付
Xbox 游戏 AI:为玩家体验负责的创新
欢迎回归:优化《暗黑破坏神:不朽》的回归玩家体验
历险铸就沧桑:《夺宝奇兵:古老之圈》中岁月雕琢世界的打造
竞技场设计:为《守望先锋》打造全新游戏模式
怪物通用语:《暗黑破坏神:不朽》中的生物配音设计
撕裂与破坏:解析《毁灭战士:黑暗纪元》的渲染技术
热门跟贴