根据市场调研机构Circana的最新报告,索尼PlayStation 5成为2026年1月美国市场销量最高的游戏主机,在销量与销售额双维度均领跑榜单。任天堂Switch 2在两项指标中均位列第二,助力当月游戏硬件整体支出实现上涨。

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2026年1月,美国电子游戏行业总支出达到47亿美元,较2025年1月的45.59亿美元同比增长3%。增长主要由两大板块拉动:订阅服务支出同比激增23%,硬件销售额同比上涨16%。这两项的涨幅足以抵消配件品类5%的支出下滑。

当月硬件支出攀升至2.48亿美元,上年同期为2.13亿美元。尽管PlayStation 5在销量与总营收上均领跑市场,但其销量较2025年1月同比下滑17%。Xbox Series系列主机销量同比下滑27%,初代任天堂Switch销量更是大幅下跌79%。

不过,任天堂Switch 2成为拉动硬件整体营收增长的核心力量,抵消了其他平台的下滑颓势。其在销量与销售额双榜均位列第二,标志着这款新主机在美国市场开局表现强劲。

软件方面,内容支出同比上涨3%,达到43亿美元。订阅服务的增长再次成为核心驱动力,其中主机游戏内容支出增长2%,PC游戏内容支出微涨1%,移动端支出小幅下滑1%。

《使命召唤:黑色行动7》连续第二个月稳居软件总榜榜首,同时拿下PlayStation平台销量冠军。《NBA 2K26》与《麦登橄榄球26》分列第二、三位。《最终幻想7:重制版》在推出Switch 2与Xbox Series平台新版本后,销量迎来显著暴涨,排名从12月的第225位跃升至1月总榜第9位。

整体来看,1月的市场数据反映出硬件市场正处于新旧交替的过渡期:PlayStation 5尽管同比销量下滑,仍守住了市场龙头地位,而Switch 2则在上市初期就已成为市场关键的增长引擎。