打开网易新闻 查看精彩图片

期待已久的巫师续作终于又有了新的消息,CD Projekt Red在官方播客节目中公布了众多细节。
从机动性到世界交互相较于前作都有了全面提升。
而每项修改正是玩家所期盼的那样,让无数玩家的期待值拉到顶峰。
相较于上代杰洛特作为主角,本作的希里为主角的体验将完全不同。
《巫师4》的希里比起3代的机动性有了大幅度提升。
除了新增跳跃按键之外,还可以在施法过程中自由移动。
杰洛特完全不同的手感,希里在战斗方面将完美发挥女性灵活轻巧的优点。
对于追求高操作灵活的玩家来说有福了。

打开网易新闻 查看精彩图片

要知道《巫师3》的世界交互做的已经非常好了。
然而《巫师4》的世界交互在上代的基础上又做了很大的提升。
官方透露,《巫师4》的地图规模与前作相当,但交互性会大幅增强。
NPC有了自己的生活轨迹和行为逻辑,而不再是简单的任务工具。
玩家获得的沉浸感越强,游戏世界带来的反馈效果也越好。
除此之外,动画优化被列为重点工程,希里与杰洛特成为猎魔人的经历不同。
在情绪及动作上的表达会比杰洛特更为细腻和具有生命力。
玩家在攀爬、剧情交互时都会有明显的感觉。
背后更能体现CDPR诚意的是,《巫师4》的资源倾斜,几乎是公司最大的规模项目了。

打开网易新闻 查看精彩图片

用了新的虚幻5引擎,打造出来的作品,相信一定能在新时代再度绽放光彩。
官方还确认,将会参加今年6月的虚幻引擎节,届时将会有全新的技术演示。
对于巫师粉丝来说,虽然等待是漫长的,但是这份等待也是有了回应。
从《巫师3》开始,巫师系列可以说一直都是玩家非常期待的一款游戏了。
几乎每次有新消息,玩家都是逐帧去拆解的。
现在的中世纪开放世界的游戏相对还是较少的,估计在技术方面是比较难做的。
但每出一款质量较好的游戏,都让玩家期待不已。
相信随着后续消息的不断曝光,会有更多让玩家热血沸腾的内容出现。
在虚幻5引擎的加持下,CDPR将会创造一个堪比现实,足够惊艳的巫师世界。