来源:滚动播报
(来源:上观新闻)
3月9日—13日在美国旧金山举办的2026年游戏开发者大会(GDC2026)上,中国游戏力量成为不少海外玩家和游戏从业者关注的焦点。从中国音数协游戏博物馆带来的《秦殇》《铁甲风暴》等经典之作到企业展示的《原神》《无限暖暖》等当红力作,国产游戏用跨越数十年的积淀与创新,向世界展现出独特魅力与强劲竞争力。
中国音数协游戏博物馆展台
中国音数协游戏博物馆的展台前人头攒动,成为本次大会的热门打卡点。展台以“连接全球游戏产业与本土游戏文化”为核心,陈列了《秦殇》《铁甲风暴》等经典国产游戏实体,以及《古墓丽影》中文版等早期代理游戏藏品。展台上的大屏幕循环播放中国游戏发展历程影像,让海外参会者直观感受中国游戏的成长轨迹。“没想到童年玩的《铁甲风暴》竟然是中国制作!”一位资深海外玩家直言,此次参观刷新了对中国游戏的认知。不少近两年因《黑神话:悟空》初识中国游戏的年轻观众,通过博物馆展品读懂了中国游戏的深厚积淀。一些海外游戏从业者更是迫不及待要来上海,实地参观博物馆。展台还推介了今年7月将在沪举行的第二届中国国际游戏开发者大会(CIGDC),向全球同行发出热情邀约。
展区吸引海外玩家纷纷打卡
技术分享板块,上海米哈游《原神》新推出的UGC(用户创作内容)模式“千星奇域”成为热门话题。该玩法上线三个月便汇聚3万名创作者、总游玩人次超1.5亿。《原神》程序团队的宁锌在演讲中表示:“游戏行业的未来必将由玩家驱动,他们不仅是消费者,更是创作者,我们要做的就是为玩家提供强大、安全且可扩展的工具,让创造力尽情绽放。”这番话获得了海外玩家及游戏行业的认同,中国游戏在玩法上的突破性创新为游戏体验赋予了更多可能。
《原神》千星奇域
作为首个实现多端互通的大世界换装游戏,上海叠纸游戏出品的《无限暖暖》一直在一条没有先例可循的路上探索。2025年11月,游戏2.0版本正式上线,一度被玩家称为“二次开服”,拿下iOS移动端游戏畅销榜第8名,总榜进入前20名。GDC2026现场,《无限暖暖》版本策划负责人PR Peng分享了游戏迭代思路。她将游戏开发比作一道“麻婆豆腐”,介绍如何用地图、玩法、能力等“配菜”对旧版本进行改良。这种细腻的创作思路,收获广泛好评,外国游戏媒体人评价:“中国游戏在剧情和人物刻画上的用心是显而易见的,以玩家反馈为核心、快速调优产品的研发模式更是能持续收获玩家喜爱的关键。”
从经典藏品唤醒的集体回忆到前沿玩法带来的新鲜体验,国产游戏在GDC2026用文化与技术的双重魅力,收获了全球玩家与业界的认可,彰显了中国游戏文化的独特感染力,更让世界看到了中国游戏产业的无限潜力。
原标题:《从《秦殇》到《原神》 ,国产游戏在GDC2026点燃全球玩家热情》
栏目编辑:江妍
来源:作者:新民晚报 吴旭颖
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