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大家好,我是正在实测真身的何二维一。

今天的攻略咱们简单来实测对比一下全新的武魂真身伤害,其实通过昨天一些副本,即使这个训练场还暂时没上真身实测,但相信大部分朋友也能感受到真身的伤害着实是不低的......那么今天刚好有悬赏可以打一打,这个嘛变相可以用来记录一下真身的伤害,果然实测下来也不让人失望......

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首先说明下测试的环境,这个测试号中的菊花星级只有红色1星,所以在真身的奥义、魂技、被动中的需要红2、3、4星所提升的真身伤害效果暂时是没有的,不过就是在这么一个半桶水的强度状态下,菊花真身的伤害也很能说明问题了。

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接着打的悬赏副本乃是今天开启的赤王和圣鹫这两个boss,那么因为目前的悬赏boss都有各自的增伤效果,例如某些boss会有奥义增伤、某些boss又会有魂技增伤等等,所以这个实测和训练场那种纯打桩也不能完全一概而论,大家参考一二即可。

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那么我们先以圣鹫这个boss来举个例,首先咱们标准千仞雪队伍的第一波伤害大概就是在8000M-10000M之间浮动,这个数据大家可以先行作为参考值。

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接着我们完全以千仞雪主C登场前的增伤方式来进行连续增伤操作,只是在应该切换千仞雪的时候咱们改为切换菊花真身,此时在真身登场的25秒中不断释放真身的奥义和魂技,大概25秒的持续时间中真身可以达到10000M-15000M左右的伤害,当然很多朋友好奇的就是真身的伤害真的可以吃到如辅助增伤、控制易伤等增伤么?

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然后咱们就等到真身的cd完全恢复,此时我们不做任何的增伤操作,也就是辅助、敏攻、控制都不放任何技能,此时咱们头上的一系列增伤buff也都消失的差不多了,而在这般前提下切换菊花真身在25秒内重复奥义和魂技的释放,这段期间菊花真身可以打出的伤害依然是在10000M-15000M之间浮动,所以经过多次类似的对比测试维一认为,真身的伤害是吃不到我们常规的控制易伤、辅助增伤等buff的,它有点类似于一个独立的输出序列。

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例如咱们又来打赤王这个boss,不管是我们有否连续释放辅助、控制等角色的增伤技能,这个菊花真身在25秒的持续时间内,大概输出量也非常稳定的维持在10000M-15000M之间浮动(如上下两个对比图所示),这也侧面说明了真身伤害吃不到常规增伤的问题。

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不过即使考虑到真身伤害的特殊性,他这持续25秒内的伤害幅度和主C的伤害对比也不落下风,甚至就算是在长图中,我们主C暖机完毕后的伤害也不会超越真身伤害太多,所以维一个人的感觉是,这个真身的伤害量还是可以的,在短图中虽然难以于第一波激活,但在第二波之后可以作为一个补伤害的手段,弥补我们大量的空缺伤害,例如唐昊这种,某些打法刚好会缺个30秒的爆发,这不真身就刚好能部位了......

不过对于长图而言,由于前期的暖机也算是争分夺秒吧,尤其是以千仞雪这类主C而言,可能菊花的插入会部分影响她的整体输出效率,但对于其它主C而言,搞不好菊花这25秒的持续伤害会比其上阵都要打得更多......所以这也衍生出了很多朋友在不分特殊玩法下的伤害激增,反正真身嘛现在也就这一个,不知道大家对其伤害量是否满意,最后当然也欢迎朋友们留言来聊聊自己的看法吧!