在《博德之门3》封神之后,任何一款新的D&D回合制RPG都难免被拿来与之比较。而《索拉斯塔2》(Solasta 2)不仅没有在聚光灯下露怯,反而凭借扎实的玩法赢得了玩家的初步认可。自上周进入抢先体验以来,这款续作在Steam上收获了“多半好评”,被不少玩家视为填补“《博德之门》后遗症”的希望之作。

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查找此游戏评价,最常出现的词就是《博德之门3》。一位玩家写道:“它有问题吗?当然有,当年的《博德之门3》刚EA时也一样。但这游戏比前作进步巨大,开发者响应社区的速度很快。它有自己的灵魂,而且比市面上任何其他游戏都更贴近D&D规则。”

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另一位玩家则更直白地形容:“它就像《索拉斯塔1》和《博德之门3》生的孩子。”值得一提的是,本作的配音阵容中包括Amelia Tyler和Devore Wilde——没错,就是你在《博德之门3》里听过的那两位。

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不过,好评中也不乏隐忧。最集中的批评指向游戏的文案写作水平。有玩家直言不讳:“如果开发团队能看到这条评论,我无意冒犯,但从目前的内容来看,剧本最多只能算平庸——尤其是主角的对话选项。”

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当然,技术问题也被多次提及,包括性能优化等EA阶段的常见病。但这些尚可通过补丁修复,而写作的深度与角色的魅力,才是决定《索拉斯塔2》能否真正接棒《博德之门3》的关键。毕竟,当年的《博德之门3》在EA期间也经历过角色重写。

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无论如何,能在发售前就被拿来与年度游戏比较,本身已是一种胜利。《索拉斯塔2》没有在期望的重压下垮掉,这已是不小的成就。至于它能否成为D&D粉丝的下一个归宿,时间会给出答案。

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