《魔兽世界》周年服TBC正在P1阶段,像GearScore这样的装等插件再次引发争议,因为无法识别那些低装等真Bis装备。
GearScore是有史以来最具争议的插件之一,它根据玩家当前装备的护甲为其分配一个数值,其核心理念被解读为:“数值越高 = 装备越好”。虽然《魔兽世界》的后续版本确实遵循着这种模式,装等也成为进本的主要标准,但经典旧世和TBC是例外,因为这两个版本存在大量虽然物品等级不高,但对于玩家而言却是无可替代的“毕业装备”(Bis)。
外媒Wowhead盘点了TBC版本的一些常见例子,来证明装等插件有多不靠谱。
1. 狼头之盔
60版本,制皮的“狼头之盔”是跟锻造“狮心头盔”一样的强力存在,而狼头更能打,因为可用到70版本。“狼头之盔”拥有独一无二的变形特效,是野德PVE输出的必选,是TBC时代P5之前的Bis。P5之后,野德才要换成太阳之井高地由基尔加丹掉落的“狡诈之盔”,或者凑T6两件套。
能量是野德输出极其关键的一环,GearScore无法捕捉和评估20点变形能量带来的收益,而仅仅将其判定为一件45级的低级蓝装,相比之下,野德T4头的装等就要高达120。
2.暗牧的各种装备
暗牧是TBC时代的重要辅助,职业特点是追求暗伤而非法术暴击,因为暴击仅对“心灵震爆”和“暗言术:灭”起效,而大部分伤害来源是“精神鞭笞”、“吸血鬼的拥抱”、“暗言术:痛”这些,它们都没有暴击。所以暗牧通常追求“伊利达雷披风”、“伊利达雷束腕”、“虚空钢丝裹手”这类随机词缀为暗伤的蓝装,甚至是“无暇魔杖”这类随机附魔的绿装,而这些装备的装等都极低。
3.橙杖
虽然橙杖是60级装备,但从理论上讲,它是术士在黑暗神庙拿到“扎尔杜姆,吞噬者的法杖”之前的Bis。因为它的光环给小队加法伤33点,5个人算起来就有165点法伤,结结实实为团队加DPS。橙杖的装等只有90,对比P2风暴要塞的法杖“节点钥匙”,后者的装等高达141。
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