英国《卫报》3月23日文章,原题:美国的“电子游戏式战争”:人工智能、网络梗图和简单化叙事淡化了伊朗冲突 美国针对伊朗的军事行动正在破坏全球经济稳定,同时另一场没有硝烟的战争正在网络蔓延开来——美国政府正在利用社交媒体上的人工智能、网络梗图和流行语将此次冲突“娱乐化”,麻痹了人们的同理心。在白宫官方媒体上,这场影响深远的冲突被调侃成一款“电子游戏”,一幕“极具观赏性”的运动,一场人们可以在社交平台上互相嘲讽的“盛宴”。这场“网络战争”背后的策划者将愚蠢奉为圭臬,却得到了一个庞大到令人瞠目结舌的生态系统的支持,体现了美国政客深刻的无知。

军事行动变游戏画面

新一轮中东冲突爆发后,美国白宫在其社交媒体的官方账号上发布了一段视频,剪辑了一些令人热血沸腾的影视作品片段,并在配文中玩了一把“超人”的梗,将其台词改编成“正义与美国之道”(“超人”的台词是“真理、正义与美国之道”——编者注)。在该账号发布的另一段视频中,一次爆炸场面过后,儿童动画中的人物“海绵宝宝”出现在了画面上,并问:“想再看我做一次吗?”随即又是一声爆炸。还有一段视频,将这场军事行动制作成游戏画面的形式。

“我们正埋头制作各种劲爆的表情包和网络梗图呢。”一名白宫的高级官员在接受采访时说,“我们所做的一切都带有娱乐性。”这完全是“让美国再次伟大”拥趸的论调,对他们而言,残酷的战争只是一场游戏,或者说一次竞赛。无论在美国国内还是海外,美国政客都很关心得分、胜利和羞辱对手。而为了让这场竞赛充满乐趣,表情包和梗图并非体现死亡、破坏、地缘经济和政治的灾难性后果,而是被简化为人们“得分”、“挥拳庆祝”的画面。

遥远性加剧不真实感

美国政府对这场“网络战争”的解读还服务于一个政治目的,它使任何复杂的叙事或理由都变得多余。美国政客们无法为这场战争提出任何高深的理论依据,因为他们根本无法在道德上站住脚跟。美国原本以为能速战速决的战争如今却陷入了泥潭,因此,美国政府认为,一切都必须被简化成胜利的景象。

同时,这场冲突的遥远性加剧了这种不真实感。生活在中东地区之外的人们只能通过社交媒体了解冲突近况,这也让美国的“网络AI军队”有了趁虚而入的机会。美国对于此次“网络战”的AI部署规模空前。

战争被美国描绘成一场电子游戏,又一层人类与战场细节的密切联系被剥离,外包给了代码。网络上很少有人看到死者的惨状以及感受到这场战争对当地人民生活和土地的巨大侵扰。

麻痹公众同理心

这场战争也发生在一个麻木不仁的信息生态系统中。在过去,战争的残酷实景仅仅通过电视台或广播台的滚动报道来呈现,由少数记者和摄影师在现场向观众直播,或者由报社记者进行调查报道并实时发布。然而,现在从琐碎日常到惊天动地的大事,几乎所有事件都被压缩到信息流中。在各大社交媒体平台上,你可以随意切换浏览各种内容,从食谱、网红到白宫视频,再到中东地区烟雾弥漫的画面。我们中的许多人只是机械地滑动屏幕,看过即忘,几乎被海量的信息淹没。此外,还有铺天盖地的评论、垃圾帖子、AI生成的虚假视频,以及一些流媒体平台上数不胜数的造谣网红和只为吸引眼球的播客。

我已经数不清社交媒体上关于这场战争的“突发新闻”帖子和视频有多少了,仔细一看,它们完全是由一些看似“权威”的账号为了博取关注而编造出来的。当真假信息在信息洪流中不断交织时,一切都显得那么不真实。甚至有人专门利用这一点来牟利。在如此纷乱的局势下,保持同情心、坚守道德准则、理解成千上万无辜民众正在死去、家园被毁,是多么艰难。这正是这场战争乃至我们整个时代面临的挑战:面对那些从抹杀人性中获利的政客和从中牟利的网红,我们该如何坚守人性?(作者内斯琳·马利克,白鹭译)