作者:梦电编辑部

《箱庭开拓:仓鼠与太阳之乡》是一款种田休闲向的模拟经营类游戏,这基本就是仓鼠版的《动物森友会》,日版早在2024年末就已上线,中文版则直到2026年3月12日才推出,Switch版目前还附赠两个限时免费的DLC,共计追加3只仓鼠。然而时隔了两年,日版首发时存在的那些bug和游戏问题,依旧原封不动地保留到了现在。

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另外需要提醒的是,本作仅支持繁体中文,Switch上的繁中输入采用注音和仓颉输入法,对只学过拼音的大陆玩家来说确实不太方便,在一些取名字的环节中确实有些麻烦。

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和不少模拟经营游戏类似,开局时玩家将扮演一只仓鼠,来到深山之中,你可以自由选择仓鼠品种,DIY打造专属形象,然后开垦荒地、建设村庄,吸引更多仓鼠前来定居。

整个游戏流程都围绕着“生产种植—以物易物—制作道具—扩展村庄”这一循环展开,游戏的画风可爱,带着几分吉卜力式的治愈感,这大概也是吸引不少玩家的主要原因。

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不过初来乍到时,我就能直接感受到游戏的各种问题,在游玩过程中,掉帧和卡顿现象十分明显,这还只是在建筑数量尚未堆积起来的时候。

但游戏的画面又并没有很精美,而锯齿问题也同样很严重,要说游戏画质最好的时刻,大概就是小剧场和过场动画了。

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游戏的流程主要通过完成各类任务和天数推进来解锁,虽然游戏中有任务提示,但并没有明确的主线指引,很容易让人玩着玩着就一头雾水,相比像《动物森友会》在前期的目标就很清晰:贷款买房、挣钱还钱。

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所以我的建议是,前期以种田为主,拼命种田换取更多向日葵,跟着任务推进才能慢慢理解游戏内容,像拳套要到第二年才能解锁。

而铁矿石、扇贝、哈密瓜等这些重要资源,更是要等到四五年之后才能解锁兑换,前期不少因为资源卡进度没有良好游戏体验,种田可以消耗时间和储备向日葵。

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不过说到种田,游戏的交互判定是非常折磨人的体验,无论是播种、拾取、采集,位置判定都极其反直觉,需要反复调整角度才能成功触发,而地图上实体的碰撞体积,也远比看上去要大得多,加上掉帧卡顿的问题,整体游戏体验并不能给玩家留下良好的印象。

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除了资源采集方面外,游戏也缺少地图系统,这让探索和建筑规划变得十分不友好。

而最折磨人的,还是修整地形和摆放建筑物的过程,建筑移动转向操作非常反直觉,地形修改只能一格格调整,极其耗时,但凡遇到像野草这样微乎其微的障碍物,对不起,请先手动清理干净再说。

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其实这游戏最让我不解的是,它那豪华到离谱的声优阵容:山口勝平、鬼頭明里、子安武人、井澤詩織……足足50位知名声优,每一位单拎出来都至少手握多部代表作,这种配置就像《头号玩家》里各个经典知名IP同台登场一样,真的很难相信它们会集中在一部作品里。

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但在玩了好几个小时后,我突然意识到不对劲,说好的声优呢?配音呢?难不成这些“啾”“唔呣”就是声优们的全部工作?真的突然有种被诈骗的感觉,虽然50只不同仓鼠声线确实存在差异,但远不及在《动物森友会》里的“狸语”要生动,有种被“骗”进来看仓鼠卖萌的微妙感。

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优点:+画风可爱,仓鼠可爱。

+可以DIY仓鼠形象。

+Switch版有两个限时免费DLC领取。

缺点-switch版本优化非常差,仅仅前期就肉眼可见的掉帧和卡顿。-拾取/种菜/采集交互位置判定反直觉,需要经常调整位置。-游戏没有地图系统。-碰撞体积比实际看到要大的多。-修整地形非常麻烦。

-移动/旋转建筑操作反直觉。

-声优阵容虽然豪华,但仓鼠们完全没有台词,只有简单的语气词。

-Switch版仅支持繁体中文,对拼音输入法用户不友好。