据外媒报道,在一次访谈中,前 Bethesda 高管 Pete Hines 发表了一段相当尖锐的言论,虽未点名,但明显将矛头指向 Microsoft。

在与记者 Kirk McKeand 的对谈中,他暗示自己曾经的团队如今已不再属于一个“真实”或“真诚”的体系,并表示这“并不令人意外”。

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Hines 在 Bethesda 工作长达 24 年,于 2023 年《星空》发售前不久离职。而早在 2021 年,Bethesda 就以 75 亿美元被 Microsoft 收购,这笔交易当时几乎没有受到阻碍。

从他的表述来看,他对收购后的变化并不满意。他表示,自己曾一度选择留下,是因为觉得公司仍然需要他。但后来他意识到,虽然公司需要他,他却已经无力去推动那些“真正该做的事”,无法保护团队,也无法维持这个曾经高效运作的开发与发行体系。

当他发现公司逐渐被削弱、拆分,甚至在他看来遭到某种程度的“糟糕对待”时,他最终选择离开,不愿继续旁观。

实际上,Hines 原本打算在 2022 年离职,但由于《星空》多次延期,他一直待到 2023 年。他甚至还参与了美国 FTC 针对 Microsoft 收购 Activision Blizzard 的庭审,并曾在内部邮件中质疑:为何《使命召唤》可以保持多平台,而 Bethesda 的作品却被做成独占。

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(直到 2024 年初那场“只有四款游戏”的发布后,Xbox 才开始将部分作品移植到 PS5。)

此外,Microsoft 还曾与 Disney 达成协议,将原本计划多平台发行的《夺宝奇兵:大圆环》改为独占,而 Hines 也在庭审中为这一决定进行辩护。不过该作最终仍登陆了 PS5,并计划于今年推出 Switch 2 版本。

Hines 表示,Microsoft 内部确实也有他“真心尊重的人”,但他职业生涯中最糟糕的体验,是看清了“事情实际是如何运作的”。

他直言,有些人说的话听起来很好,但关键在于后续是否兑现——到底是真打算去做,还是只是说给人听,转头就抛在脑后。他认为,这种做法与 Bethesda 过去的文化完全不同。

尽管他也承认 Bethesda 并非总能做到言行一致,但至少那一直是目标。而如今在他看来,这家公司已经成为一个“不够真实、不够真诚”的体系中的一部分,而这一点,“其实也不该让人感到意外”。

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