资深元老Pete Hines曾在Bethesda Game Studios工作近25年,2023年10月离职。当时他称《星空》上线后是离开的合适时机,近日在Firezide Chat访谈中,他坦诚了真实离职原因。

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据外媒shazoo报道Hines曾表示自己本不想离开,和团队分开让他很难受,但微软接手后的Bethesda,已经让他无法接受。他曾因公司需要选择留下,却发现自己无力保护同事、守护团队多年的成果。

看着公司被破坏、被利用,他不愿袖手旁观。Hines离职时,Xbox正处转折期——2023年初独占游戏《红霞岛》发行失败,微软随后决定将部分独占游戏移植到PS5。

Hines曾在微软收购动视暴雪的听证会作证,他曾发内部邮件抱怨,《使命召唤》能跨平台发行,而Bethesda游戏却被迫成为Xbox独占。

他还曾在法庭上,为《夺宝奇兵:古老之圈》单平台发行辩解,这款游戏最初计划多平台,最终仅登陆PS5和Nintendo Switch2。

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Hines透露,只有Todd Howard长期知道他的离职计划,《星空》多次延期让他推迟离职,严重影响了他的心理状态。他称自己已尽力,最终因心理状态太差选择放弃。

Hines表示,职业生涯最艰难的,是接受微软新管理层的现实——管理者只说漂亮话不落实,这和Bethesda原本的模式完全不同。

Hines大学毕业后就加入Bethesda,从编写游戏攻略成长为E3展上的工作室代表。他认为,如今的Bethesda已沦为更大体系的附属,缺少原本的真诚。

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微软2021年收购ZeniMax及旗下包括Bethesda在内的所有工作室,两年后Hines离职。你觉得微软接手后,真的改变了Bethesda原本的开发理念吗?欢迎在评论区聊聊。