发行商Deep Silver于4月17日宣布了由4A Games开发的末日生存FPS游戏《地铁2039》。该游戏将登陆PC(Steam/Epic Games Store/Microsoft Store)、PS5和Xbox Series X|S平台,计划于今年冬季发售。
本作是《地铁》系列的最新作品,改编自德米特里·格鲁霍夫斯基的畅销小说《地铁》三部曲。这是一款剧情驱动的单人游戏,据称将营造比系列前作更加黑暗的氛围。
《地铁2039》的故事发生在核战后的莫斯科地铁,讲述了幸存者在严酷环境中挣扎求生的故事。地下势力和各个地铁站的居民在新领袖——传奇的斯巴达猎人及其诺沃雷希的领导下团结起来。猎人承诺人们可以重返地面,但他却通过宣传控制他们,散布谎言和恐惧,将他们困在地铁之中。在这样的环境下,主角“陌生人”踏上了重返地铁的危险旅程,而他曾发誓永不踏足这片土地。
最新发布的视频片段展现了在独裁统治下的人们,画面中一个酷似“陌生人”的人物以幻觉般的方式呈现,最终他踏入了地铁。最后的实机演示视频展示了与怪物的战斗,以及玩家险些逃脱到疑似地下势力据点的场景。对这个荒凉世界的精细描绘也是一大亮点。
该消息在微软的直播节目“Xbox First Look: 'METRO 2039' with 4A Games & Deep Silver”中公布,节目嘉宾包括开发商 4A Games 的执行制作人 Jon Bloch 和联合创意总监兼首席音频设计师 Pavel Ulmer。据他们介绍,游戏运用了包括 4A 引擎在内的专有工具,打造出一个细节丰富、沉浸感十足的真实世界。Metro 系列标志性的诡异唯美画面得以保留,而首次应用于 Metro Exodus 的光线追踪技术也针对本作进行了彻底的重新设计和优化。
在游戏中,游戏世界中的一切事物都拥有存在的理由和必要的形态,营造出一种仿佛有人真实生活于此的感觉,甚至连他们离开或死去前正在做的事情都清晰可见。工作室将这种无需对话、通过静态场景传递背景信息的元素称为“冻结叙事”。这种方法的目的是激发想象力,增强沉浸感,并让好奇的玩家有机会深入探索游戏世界。然而,正如前文所述,并非所有元素都是静态的;故事的核心在于人性本身。
此外,4A Games 是一家成立于乌克兰基辅的工作室,两位负责人均提及了俄罗斯入侵的影响。虽然《地铁》系列游戏一直以来都以悲剧的方式描绘人类的行为,但这场悲剧也降临到了 4A Games 身上。入侵彻底改变了员工及其家人的生活,甚至影响了这款游戏的开发计划。在现实的驱动下,这款游戏的故事重心转向了“选择、行动、后果及其代价”,在保留《地铁》系列精髓的同时,也从独特的视角构建了游戏。
在这款游戏中,玩家将再次踏入《地铁》系列的核心——地铁,体验浓重的黑暗、幽闭的空间,以及每一个选择都伴随着代价的感受。两位开发者都表示,他们希望玩家能更深刻地理解沉默的代价、暴政的恐怖以及自由的代价,并就这些问题进行反思。游戏强调,最重要的决定都由玩家自己做出:如何在黑暗中生存,信任谁,以及为了生存该做什么。
《地铁2039》计划于今年冬季登陆PC(Steam/Epic Games Store/Microsoft Store)、PS5和Xbox Series X|S平台。
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