新一代Steam手柄已于5月4日发售,成为Valve 2026年硬件“三件套”中率先问世的产品。而新主机Steam Machine原计划2026年初发售,如今仍无确切发布日期。
近期在接受pcgamer采访时,Valve工程团队成员Steve Cardinali与Lawrence Yang谈及了Steam Machine延期背后的原因,并坦言当前局势并不理想。
打开网易新闻 查看精彩图片
Yang表示:“很明显,我们对目前的情况也感到遗憾失望。但不仅仅是我们,整个行业都在面对类似问题,包括RAM短缺、存储紧张以及成本上涨等挑战。”
他指出,这些供应链问题不可避免地影响到所有依赖相关零部件的产品开发,团队正在尽最大努力在保证产品质量的同时,尽可能控制价格竞争力。
去年11月公布的Steam Machine、Steam手柄和Steam Frame引发巨大关注,其中Steam Machine最受期待。然而年底AI需求飙升,价格开始暴涨。到2月初,Valve不得不承认,由于存储组件的“供应有限且价格上涨”,无法给出该设备的定价或发售日期。
打开网易新闻 查看精彩图片
Cardinali在采访中表示:“作为工程团队,没有人希望在产品临近完成时突然遇到这样的外部挑战,这确实令人沮丧,但我们正在全力寻找解决方案。”
Yang补充称,Valve其实很早就确定了先行推出Steam Controller的计划,并未考虑强行将其与Steam Machine捆绑发布。他强调,虽然这些设备共享相似设计理念,但发售节奏可以独立调整。
打开网易新闻 查看精彩图片
热门跟贴