由Arkane Austin(奥斯汀分部)打造的第一人称射击游戏Redfall(《红霞岛》),自2023年5月发售以来已迎来三周年。然而,这款作品因种种问题饱受争议,最终导致工作室被裁撤。
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在发售初期,《红霞岛》便因玩法设计、剧情表现以及技术质量等多方面表现不佳而遭到批评。有消息指出,开发过程中该作原本定位为单人叙事体验,但在开发中期被要求转向当时流行的“服务型”多人模式,并引入微交易机制。这一方向调整,被认为背离了Arkane一贯以沉浸式叙事见长的开发传统。
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技术层面的问题同样严重。游戏首发时不仅画面细节表现粗糙,还未实现主打的60帧体验,大多数情况下仅以不稳定的30帧运行。同时,大量BUG、AI表现迟钝、贴图错误等问题频发,显著影响了整体游玩体验。不少玩家反馈,即便在高难度下,游戏过程依然缺乏足够吸引力。
更令人唏嘘的是,开发商Arkane Austin已于2024年5月被正式关闭。微软在2024年5月7日宣布对Bethesda 旗下多家工作室进行重组,其中就包括该团队。
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