历史上的曹仁,那可是曹魏第一守城神将,独守江陵扛周瑜、死守樊城拒关羽,是曹操最放心的铁壁,官至大司马,妥妥的宗室顶流、军中柱石。可到了《三国志曹操传》里,他直接从天人将军变成了骑兵里的吊车尾,看着像主力,实则难培养、难上场,和曹洪堪称宗室双废,今天就来说说曹仁在游戏中的真实处境,顺便狠狠调侃一波!
先看曹仁的基础属性:武力88,智力66,统率76,敏捷70,运气62。单看数字的话,武力和统率好像还凑合,但在曹操传里,兵种成长才是王道,骑兵的成长线是攻击S、防御A、精神B、爆发B、士气B。曹仁这属性一对照,问题可就大了。
武力88,差2点到S档。骑兵最核心的攻击成长直接掉档,每级攻击涨得比夏侯惇、张辽、关羽、曹彰都少一点,等级满级后,攻击少了几十点,后期还不如庞德这步兵,至少庞德攻击提档。
统率76,这个及格了,但因为成长是A,没提档的可能性,所以统率对于骑兵来说,70以上就够了。智力66、敏捷70、运气62,都没有掉档,但离提档差距是有点大的,几乎不用考虑培养问题。
再对比同队骑兵
夏侯惇:敏捷S档,连击、格挡拉满,前期就能乱杀,是公认的第一骑兵;
张辽:士气 S 档,暴击率超高,输出稳定,是骑兵的第二人选,并且更好培养敏捷。
曹彰:五维全达标,虽然出场晚,但底子干净,不用喂果就能用,但几乎出了必出场的战斗,其余还是只有坐板凳的份。
由于曹仁的属性实在拉胯,应该没有玩家会硬刚培养曹仁的,要知道培养曹仁的代价,可以直接把夏侯惇的运气和张辽的敏捷都培养到提档,这不更香。
实战里曹仁更是一言难尽。前期入队早,看着是宗室元老,玩家忍不住想练,结果几级下来发现,伤害低、防御低、没格挡、没爆发,冲上去大概率就没了,根本救不回来,所以当几关过后,队伍将领越来越多的时候,那曹仁就把板凳坐得死死地,而强制出场关卡,那就是送人头的,那句“可恶,太嚣张了”,反倒成了玩家口中的翻车名场面。
那曹仁到底适合什么职业?按他的属性,貌似真没哪个职业能让他出彩,可能就炮车会稍微好一点,但也需要一个武力果。
说白了,曹仁不是天生弱,而是被光荣的数值设计坑惨了。历史上的猛将,游戏里武力不行、统率也不行,直接把铁壁变成了脆皮混子。再加上同队骑兵有夏侯惇和张辽,曹仁只能在夹缝中生存,培养贵、上场难,和曹洪一起,成了曹操传里最憋屈的宗室兄弟。
历史上并肩作战的宗室大将,到游戏里一个是骑兵天花板夏侯惇,一个是骑兵吊车尾曹仁,还有一个是步兵废柴曹洪,这待遇差距,真怀疑曹仁、曹洪是不是光荣捡来的孩子!大家觉得曹仁、曹洪这俩兄弟是否能够提高些数值呢?欢迎在评论区一起聊聊吧!
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