这周有个东西上线,我还没来得及反应,就没了。说的就是Steam Controller——Valve憋了挺久的新手柄,啪一下上架,啪一下售罄,速度快得跟Steam夏促抢骨折游戏似的。
Valve昨晚在X上发了条声明,语气里带着点无奈:"Steam Controller ran out faster than we anticipated, and we hate that not everyone who wanted one was able to get it."翻译过来就是:卖空了,比我们想的快,没抢到的兄弟对不住。他们还说正在补货,具体时间稍后公布。
这手柄定价85英镑,按现在的汇率大概七百多人民币。不算便宜,但也没到离谱的程度。问题是卖空之后,eBay上已经开始加价倒卖了——这剧情太熟悉了,每次硬件缺货都逃不过黄牛的手。
Steam Controller去年是和Steam Machine一起公布的。那个机器更神秘,到现在还没定价,只知道Valve说会"跟现在的PC市场价位对齐"。今年初还因为内存 shortage 推迟了发售。感觉Valve的硬件节奏总是慢半拍,但玩家热情倒是没打折。
说回这个手柄本身。它是给Steam生态设计的,主打跨平台兼容——PC、电视、Steam Machine都能用。Valve想让你躺在沙发上玩PC游戏,而不是蜷在显示器前面。这个需求其实挺实在的,我自己有时候也想把电脑接电视,但键鼠在沙发上实在别扭。
不过说实话,手柄市场挺卷的。Xbox手柄基本成了PC标配,PS5手柄靠自适应扳机和触觉反馈杀出差异化,还有一堆第三方品牌在卷性价比。Steam Controller想挤进来,得有点真东西。从目前的反馈看,大家主要是冲着"Valve出品"和Steam生态的整合去的,具体手感怎么样,还得等更多玩家到手实测。
这次卖空事件本身挺有意思的。Valve显然低估了首发需求——或者说,他们故意保守备货?硬件行业常见这招,先探探市场反应,避免库存积压。但声明里那句"hate that not everyone who wanted one was able to get it"听起来又挺真诚,不太像故意的饥饿营销。
对我这种还在观望的人来说,这波卖空反而多了点好奇。到底是真的供不应求,还是货量本来就少?等补货消息出来,看看时间间隔大概能猜个七八分。如果两周内补货,说明供应链没问题,就是判断失误;如果拖上一两个月,那可能产能确实吃紧。
Steam Machine的延迟加上手柄的抢购,Valve的硬件之路走得不算顺。但换个角度想,玩家愿意抢、愿意加价买,至少说明品牌号召力还在。比起某些硬件首发即破发,这算是幸福的烦恼吧。
现在能做的就是等Valve的补货时间表。想要的朋友建议盯紧官方渠道,别急着给黄牛送钱。85英镑已经不算便宜了,再加价真没必要。至于Steam Machine,今年能不能见到还是未知数,手柄算是先探探路。如果手柄生态能跑通,那个主机/PC hybrid的故事才讲得下去。
最后说句实在的:Valve做硬件总给人一种"想法很好,执行看天"的感觉。从Steam Link到Steam Deck,再到现在的Controller和Machine,路线一直在调。这次手柄卖空至少证明了一件事——玩家对"在客厅玩Steam"这个场景,是真的有兴趣。剩下的就看Valve能不能把货补上了。
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