据外媒报道,索尼在最新财报中坦言,旗下多人射击游戏《失落星船:马拉松》的商业表现未达预期,开发商 Bungie 也因此遭遇了巨额资产减值。

不过,索尼目前并不打算放弃这款作品,反而计划继续通过更新内容与优化体验来挽救玩家活跃度。

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报道称,索尼此前已经因为Bungie相关业务计提了接近8亿美元的减值损失。在最新财报电话会议中,索尼首席财务官兼企业执行官 Lin Tao 直言:“Bungie旗下作品组合并未达到我们的预期,因此我们下调了业务计划,并对除商誉外与Bungie相关的固定资产进行了全额减值处理。”这番表态基本坐实了《失落星船:马拉松》商业成绩低于索尼预估。

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不过,索尼也强调,《马拉松》并非彻底失败。财报指出,本作依然拥有一批核心忠实玩家,游戏在玩家群体中的反馈“相当积极”。

Lin Tao表示:“未来我们将通过追加内容、进一步优化游戏体验以及扩大用户规模等方式,提升游戏表现,并尽可能留住高度活跃的核心玩家。”

相比《马拉松》,索尼显然更看好未来的第一方单机大作。财报中特别点名提到了《沙罗周期》和《漫威金刚狼》。

Lin Tao表示:“2026财年我们拥有许多极具吸引力的第一方作品,包括4月推出的《沙罗周期》,以及计划于9月发售的《漫威金刚狼》。我们预计第一方游戏业务的盈利贡献将超过2025财年。”