微软这波阵容,说实话有点反常识——通常主机大战都是拼独占,结果Xbox现在走的是"量大管饱"路线。
8个月塞30款游戏,从5月排到12月。我扫了眼名单,《Star Wars: Galactic Racer》这类竞速新作改期了,还有几款被拿掉、几款补进来,整个排期跟活页本似的每月都在调。
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核心逻辑其实挺直白:不赌单个爆款,用密度换存在感。你PlayStation憋大招搞《战神》《蜘蛛侠》,我这边月月都有东西玩,总有一款能留住你。
对玩家来说,这意味着选择困难症要犯了。但更现实的问题是——时间。30款游戏,就算只挑三分之一认真玩,下半年也基本告别社交了。
微软这招算不算高明?得看年底数据。但至少说明一件事:他们不再跟索尼拼"谁的神作更神",而是赌"谁能让玩家开机更频繁"。
至于效果……我反正已经准备把Xbox电源线焊插座上了。
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