4月底,一个名为DenuvOwO的破解小组宣布:所有采用Denuvo防盗版技术的游戏已被全部攻破。消息传出后,玩家圈子里开始猜测——新游戏会不会集体放弃D加密?已经发售的老游戏会不会紧急移除?
世嘉用实际行动回答了这个问题:不会。
5月7日,世嘉公布全新IP《异于天堂》(STRANGER THAN HEAVEN),这款由如龙工作室打造的原创动作冒险游戏已上架Steam,页面明确标注将采用Denuvo技术。考虑到世嘉多年来一直是D加密的忠实用户,这个决定并不意外。但耐人寻味的是,即便现在D加密游戏发售当天就可能被破解,世嘉依然没有换方案的打算。
《异于天堂》本身有不少看点。游戏由如龙工作室开发,继承了《人中之龙》系列的叙事风格,同时融入20世纪初的黑色电影美学。故事跨度长达50年,设定在1915年、1929年、1943年、1951年和1965年五个时代,主角是美日混血儿大东真,由演员城田优饰演。场景涵盖福冈小仓、广岛吴市、大阪Minami、静冈热海和东京神室町等地。
按计划,本作将于今年冬季发售,登陆PC、PS5和Xbox Series X|S平台,首发即加入Xbox Game Pass和Xbox Cloud Gaming。目前配置需求和定价尚未公布。
世嘉的坚持引出一个现实问题:当一道技术防线被证明可以攻破,厂商继续投入的意义是什么?可能的解释是,D加密的价值不在于"绝对防破解",而在于"延迟破解时间"——发售首周的销量窗口期对3A游戏至关重要,哪怕多保护几天也可能带来可观的收入差异。另一种可能是切换成本:更换防盗版方案涉及技术对接、合同谈判和引擎适配,对开发周期紧张的工作室而言并非易事。
无论原因如何,世嘉的选择说明,在防盗版这场攻防战中,"被破解"和"放弃使用"之间还有相当长的距离。对于玩家来说,这意味着D加密可能还会继续出现在未来的PC游戏中——至少在厂商找到更优解之前。
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