一年前的5月15日,史克威尔艾尼克斯突然在推特甩出七张《王国之心4》截图,索拉打无心者、米奇确认可玩、还有索拉和斯特雷利茨娅的新造型——当时粉丝激动得跟过年似的。结果谁能想到,这七张图居然是我们能摸到的最后一点干货。整整365天过去,新预告?没有。新截图?没有。连张概念图都懒得敷衍。

说实话,这系列粉丝这几年属实有点惨。2022年《王国之心4》和手游《缺失的链接》一起公布的时候,大家都以为好日子要来了。结果《缺失的链接》延期好几次之后直接取消,《王国之心4》更是从"魔法正在酝酿中"酿到现在,酒都快酿酸了。那次截图发布还被不少人吐槽是危机公关——毕竟刚好卡在《缺失的链接》取消之后——但即便如此,玩家们还是感恩戴德地收下了。现在回头看,多少有点黑色幽默。

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咱们捋一下这四年多所谓的"更新"到底有啥:

· 2022年:游戏正式公布,首支预告片

· 2023-2024年:几乎真空,偶尔野村哲也提一嘴"在做"

· 2024年5月15日:七张截图,承诺"合适时机"公布更多信息

· 2025年5月15日:周年纪念日,啥也没有

就这点东西,撑了四年。隔壁《最终幻想》系列都生了两胎了,《王国之心4》还在胎教阶段。

当然也不是完全没盼头。野村哲也前段时间说过开发顺利,还暗示明年系列25周年会有消息。但"暗示"这东西,粉丝听得耳朵都起茧了。2022年还说"魔法正在酝酿"呢,酿到现在连魔法配方都没见着。25周年确实是个节点,可问题是——从2022年公布到2026年,如果25周年才给点实质性内容,这宣传周期是不是拉得有点离谱?

更扎心的是,这系列粉丝早就练就了一身自我安慰的本事。截图发布一周年这天,推特上已经有老哥开始玩梗:"恭喜《王国之心4》截图一周年""感谢SE让我学会等待的艺术"。苦中作乐算是玩明白了。

说到底,这种超长宣发期对粉丝到底是福是祸?一方面确实吊着胃口让人忘不了,另一方面热情也实打实在消耗。2022年公布时激动得睡不着的那批人,现在估计有不少已经进入"出了就买,不出拉倒"的佛系状态。游戏行业这几年"画饼翻车"的案例太多,SE这波操作很难不让人心生疑虑——是真的大作慢工出细活,还是项目管理出了什么问题?

野村哲也同时盯着好几个项目,《王国之心4》的优先级到底排第几,外人无从得知。但一个冷知识是:从2019年《王国之心3》发售到现在,这个IP的正统续作信息加起来可能还没一部手游更新日志长。对于等了十几年的粉丝来说,"开发顺利"四个字的分量,大概跟"在做了"差不多。

明年25周年,希望别再是七张截图2.0版吧。毕竟粉丝可以等,但等的理由总得给足。