前几天,一位日本网友整了个活。把女生身高从矮到高排了个表——150以下叫天使,150到155是普通,155到165是高达,165以上全归福音战士,可以出击打使徒了。
真不愧是小......日子还过得不错的网友,要我说,145还是太大只了。
评论区全在认领自己的机体型号。矮个子的欢呼“终于在140档当上天使了”,中等身高的扎心“原来我是普通路人甲”,高个子吐槽“178,初号机本机,使徒来了我先上”。
有国内北方网友说,很多人对1米4左右没什么概念,在北方,这差不多是10岁小孩的身高。
所以,这就是日漫女角色为什么普遍设定得那么矮的原因吗?
但是你说这些角色画得矮吗?一点都不,经常看日漫的朋友应该懂。
不少作画是八九头身、超模比例、腿长得能占画面三分之二,结果一看设定,都不超过160。就连那些怎么看也该一米七往上的角色,官方数据也压在160上下。
为什么会这样。有在日生活的网友说:日本成年女性平均身高大概158,160以上就算高个了。170以上的女生早年会被叫“东京铁塔”,现在外号升级成了“天空树”。在这种环境里长大的作者,笔下角色的身高自然设定在自己日常看到的感受上。
国内网友吐槽:“看动漫以为一些女主老高了,结果都不到我脖子。”
再往深了说,是ACG产业的大手在发力。矮个角色画起来更好控制——头身比固定之后,高个女角色容易画成竹节虫,男角色还得更高才能匹配,画面协调性直接崩。不如从一开始就全员压低,省事。可爱系角色必须矮,败犬、学妹、萝莉都默认150以下。做成手办,矮个省材料省开模费,高个成本上去受众还窄。从头到尾,矮都是更安全、更划算的选择。
还有个符合国情的点。日本长期流行“娇小、少女感、幼态”审美,矮个角色更容易激发观众保护欲。把女性设定超过160,在一些创作者眼里就会对男性造成压迫感,超过170就要被编排各种恶意外号了,甚至会被霸凌。
高个会被欺负吗,我反正不太能理解。
之前就有网友吐槽过,日本真的不少人会觉得“身高160就觉得太高了感到自卑”。
不过也有网友觉得,八九十年代日本经济上行的时候,对女性审美还是高挑大长腿,老一辈漫画家青山、荒木、尾田都是这样画。这种幼态审美爆发在新世纪,很符合经济下行后宅男的审美。
这本身就是对现实压力的一种逃避。那些娇小、软萌的角色,就像一个避风港,能让观众暂时忘记现实里的烦恼,沉浸在二次元的美好里。
不过相比起来,还是能开福音战士打使徒,更吸引我,高达也行。
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