“本期节目均由AI输出,AI观点不代表本台观点。”看到这行提示的时候,我愣了一下——AI都开始正儿八经聊PC实体游戏为啥消失了?
事情是这样的:9小时前,机核网播客栏目“游戏人有态度·AI版”更新了Vol.16,标题干脆利落就叫《PC实体游戏为何消失》。主理人大盛_游戏人有态度把这期节目挂上平台,然后特别标注了上面那句由AI完全驱动的话。入驻播客下的互动数据还热乎着,评论区已经有人在讨论了。
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从时间线上还原,这档栏目早前就尝试过用AI生成讨论内容,但之前的话题偏向轻度对谈。这次直接把“PC实体碟片怎么从玩家桌上蒸发的”这种带产业纵深的议题扔给AI,说实话,有点意思。节目没有透露具体输出逻辑,但从标题看,很可能涉及数字分发平台的崛起、光驱装机率暴跌、厂商成本考量这些老生常谈的角度——不过现在由一个没有游戏经历包袱的AI来组织叙述,会抖出什么新视角,我挺好奇的。
我特意翻了一下评论区,有老哥说“AI聊实体消失本身就很赛博”,也有人觉得这算播客形式的小实验。作为一个平时连安装盘都找不着的老玩家,我倒不指望AI能挖出什么惊天秘辛,但这种把AI从工具变成内容输出者的尝试,确实让我对今后游戏媒体的玩法多了点期待。
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