说起来你可能不信,一个专门给Joy-Con 2设计的握把,最让人摸不着头脑的地方居然是它的核心卖点。

事情是这样的。Snakebyte出了个叫Ergo Grip S2的东西,简单来说就是个给Switch 2的Joy-Con用的握把。我上手玩了一阵子,结论是:它确实能用,而且便宜,但有那么一个设计让我不太想无脑推荐给兄弟们。

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咱们一条一条捋,看看这玩意儿到底值不值得你掏钱。

先说说它做对了什么。第一,Joy-Con插进去之后相当稳,跟插在本体上的那种紧实感差不多,不会松松垮垮的。它两侧的手柄会包住Joy-Con的外侧一部分,不容易被撬出来,这点对手滑党来说是实打实的安全感。

第二,装卸真的方便。虽然它搞了一个有点花哨的旋转机构来实现这个功能(这个咱们后面重点吐槽),但你如果像我一样稍微斜着插,完全可以在中间那条杠锁死的情况下绕开手柄把Joy-Con怼进去。这反而是它最直接省事的用法。

第三,支持边玩边充。这是个实打实的好功能,不用等没电了再去找充电器,插着玩就行。对于长时间肝游戏的人来说,这点确实加分。

好了,好的说完了,接下来就是那个让我纠结的设计。

这个握把的底部有个小开关,按下去之后,中间那条横杠会弹起来,向外翻转,目的是给Joy-Con让路,方便你插进去。听起来是不是挺巧妙?但问题在于,这个翻转机制根本没什么必要性。就像我刚才说的,稍微找一下角度,横杠不弹开也能塞进去。而且,我注意到那个用来锁定的按钮,在锁死状态下还有一丝晃动,这就让我有点虚——谁知道用久了会不会坏。本身完全没必要存在的一个结构,反而成了一个潜在的故障点。

然后就是握持手感。Joy-Con装上去之后,两道手柄和Joy-Con本身基本是直上直下的,非常竖直。这就意味着它没怎么考虑人体工学,手腕长时间保持这个角度会累。拿它去挑战那些正儿八经的Switch 2第三方手柄,在舒适度这块是没戏的。

外观和做工也属于那种"功能优先于形式"的路子。没有任何RGB灯效,全黑的配色极其朴实,说白了就是一点都不酷。整个握把的主体刚性不算强,用手掰一下能感觉到明显的形变,虽然塑料外壳摸起来还算光滑,但这种用料和做工确实谈不上出彩。

那这东西到底值不值?价格是它最大的优势。如果你只是想给Joy-Con找个安分的家,让它们合体成一个更接近传统手柄的样子,同时还能边玩边充电,那Ergo Grip S2不算坏。它的核心任务——固定住Joy-Con——完成得还不错。

但如果你对握持舒适度有更高要求,或者不喜欢一个可能在未来某个时刻突然罢工的翻转结构,那可能就得看看别的选项了。

总的来说,这就是一个简单但还算有效的解决方案,便宜,能用,就是有个画蛇添足的机关让我总觉得哪里不对。老哥们要是图个省钱省事,可以考虑;要是追求手感,那还是多花点预算吧。