前一段时间,动视为经典FPS《使命召唤7:黑色行动》和《使命召唤9:黑色行动2》推出了PS5版本,然而,游戏在发售后却引起质量引起了一定程度的不满,甚至就连外媒GamingBolt都撰写了一篇专栏文章吐槽此事。
首先便是定价,文章作者Rashid Sayed毫不留情地指出,这个定价糟糕透顶:每款游戏售价高达39.99美元(港服308港币),对应的季票还要额外支付29.99美元(港服233港币)。
虽然PS Plus会员可享受相当优惠的折扣(本体可省50%,实售154港币。季票可省67%,实售76.89港币),但如果按照原价购买这两款游戏以及全部DLC,总花费将超过140美元(港服1082港币)。即便是刚刚发售的新游戏,这样的价格都很难让人接受,更不用说这两款最初分别发售于2010年和2012年的老游戏了。
文章指出:动视实际上是在要求玩家花费购买全新游戏级别的价格,去购买两款已有将近十五年历史的作品,而且既没有将全部追加内容打包提供,也没有进行足够大幅度的现代化升级来缓解玩家对价格的抵触。这些游戏当然都是经典,但情怀本身并不会神奇地让这样的价格变得合理。
游戏允许季票持有者能够与为购买DLC的玩家进行无缝匹配,一定程度上避免了DLC将玩家群体割裂的情况。但问题在于,如果所有玩家都进入同一个匹配池,那么只要房间里存在没有购买DLC的玩家,公共对战几乎都会优先加载基础游戏地图。
换句话说,动视是在要求最忠实的玩家花大价钱购买一部分内容,而匹配系统本身却在不断降低这些内容被选中的概率。动视确实解决了DLC地图没人玩的老问题,但代价却是制造出了另一个新问题:那些付费地图在日常游玩中几乎被边缘化。
更糟糕的是,这两款移植版完全不支持与Xbox或PC跨平台联机。对于这样两款年代久远的游戏来说,这几乎意味着排队时间会越来越长、反复遇到相同的对手,以及在首发热度过去之后,大厅人数越来越少。
文章还指出,从技术层面来看,这两款移植版同样显得极其敷衍。即便现在已经是2026年,可玩家得到的只有一个1080p分辨率的版本,没有视野范围(FOV)调节选项,没有120fps模式,没有任何有意义的画面设置,也几乎谈不上任何实质性的画面升级。
换句话说,这依旧只是两款老游戏,只不过以稍微更清晰一点的分辨率运行而已,而现代玩家理所当然期待的那些重新发售版本应有的便利和改进几乎统统缺席。没有任何令人惊喜的升级,没有任何革命性的改变,更没有任何足以证明其售价合理的地方。
除此之外,两款游戏的PS5版本还阉割了部分游戏模式。而且还有玩家反映游戏在PS5上存在明显的手柄输入延迟,操作响应远没有记忆中的那般流畅,甚至有人直言后悔购买。
根据多位玩家反馈,目前的情况甚至比最初看起来还要糟糕。陆续有玩家报告称,他们遇到了“服务器已满”错误、退出大厅时游戏崩溃、邀请功能失效、组队系统异常,以及好友之间无法稳定加入彼此房间等问题。对于这样两款年代久远的游戏来说,这些绝不是什么无关紧要的小毛病,这些问题直接影响到了玩家花钱购买后最核心的游戏体验。
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