最近游戏圈又热闹了一波,起因是网上疯传《奥里3》(Ori 3)已经在开发了,甚至有人说会在接下来的Xbox发布会上正式亮相。消息传得有鼻子有眼,不少粉丝已经开始搓手期待。结果,Moon Studios的首席执行官托马斯·马哈(Thomas Mahler)亲自下场泼了一盆冷水,直接把这些传闻定性为“无稽之谈”。
这事得从游戏媒体Insider Gaming的一篇报道说起。报道里提到,有传闻称Xbox可能会在即将举行的Gamescom活动上公布某个经典IP的复活计划,而Saber Interactive的一个团队正在开发一款《奥里》系列的新作,甚至可能在秋季的Xbox开发者直面会上正式亮相。这消息一出,粉丝圈直接炸了锅,毕竟《奥里》系列在玩家心中的地位可不一般。
但马哈在X平台(原推特)上的回应,让这波期待瞬间降温。他连发两条推文,先是表示自己从未听说过微软有重启该系列的计划,同时还透露了一个耐人寻味的细节——Moon Studios内部确实就收购《奥里》IP的可能性进行过讨论。
“又一次,因为网上流传的谣言,很多人来问我关于《奥里3》的事……跟之前一样,我对此一无所知。”马哈在第一条推文里这样写道,语气里带着点无奈。这已经不是他第一次被这类传闻“逼问”了。
不过,真正让玩家们品出点味道的,是他接下来的话。马哈提到,他认为微软砸了数十亿美元给343 Industries(现Halo Studios)和《光环》系列,却没能重现当年的辉煌,“他们应该已经吸取了教训——只有让对的人来接手这些IP,否则毫无意义地只会产生粗制滥造的内容。”这话说得挺直白,言下之意似乎是,如果微软不打算好好做,不如放手让更合适的工作室来。
更关键的是,他直接承认:“在内部,我们一直在讨论收购这个IP的可能性。我们和其他工作室的创意总监聊过,所以让《奥里》‘回家’回到Moon Studios是最有意义的。”这段话信息量不小,等于官方承认了“回购”这个选项确实在桌面上摆着。
不过,在第二条推文中,马哈又干脆利落地否认了所有关于《奥里3》正在开发的传闻,称之为“无稽之谈”。但有意思的是,该系列的首席设计师加雷斯·科克(Gareth Coker)似乎持有不同看法,他认为每时每刻都应该推出一款新作品。这内部口径看起来也不太统一,一个说“别想了”,一个说“该出新作了”,搞得玩家们更困惑了。
《奥里与萤火意志》(Ori and the Will of the Wisps)于2020年发售,收获了广泛好评。作为系列的第二部作品,它在画面、音乐和平台跳跃手感上都达到了相当高的水准,也是不少玩家心中的“白月光”。所以每当有续作传闻出现,大家的期待值总是瞬间拉满。
这次辟谣之后,评论区自然分成了几派。有玩家表示理解,觉得“IP在微软手里,Moon Studios想回购难度不小”;也有玩家觉得马哈的话里有话,“嘴上说没有,但内部都讨论收购了,这算不算一种暗示?”;当然,也有比较冷静的玩家指出,《奥里》系列总销量已经突破1500万份,这么赚钱的IP,微软大概率不会轻易放手。
其实回顾一下,这已经不是第一次出现《奥里3》的传闻了。之前就有消息称Moon Studios对《奥里》系列新作有了初步设想,但官方一直没给出明确说法。这次马哈的回应,算是把“正在开发”这条路堵死了,但“收购IP”这扇窗又开了一条缝。
从商业逻辑上看,马哈的吐槽不无道理。微软手里握着大量经典IP,但并不是每个都能得到精心的照料。343 Industries在《光环》系列上的投入和产出比,确实让不少玩家感到惋惜。如果微软真的不打算继续投入资源,让原班人马把IP买回去继续做,对玩家来说未必是坏事——至少品质上更有保障。
但问题在于,IP收购这种事,牵扯到版权、商业谈判、平台策略等一系列复杂因素,不是工作室单方面想买就能买的。微软作为平台方,手里握着《奥里》这个口碑与销量双丰收的系列,是否愿意放手,是个大大的问号。
对于普通玩家来说,这件事最直接的影响就是:短期内大概率是等不到《奥里3》了。但换个角度想,如果Moon Studios真的能成功回购IP,那后续的作品或许能更自由地发挥,不用受制于平台方的各种限制。这到底是好事还是坏事,还真不好说。
目前,微软和Xbox官方都没有对这件事做出正式回应。传闻也好,辟谣也罢,《奥里》系列的未来走向,恐怕还得看微软和Moon Studios双方接下来的博弈。作为玩家,我们能做的,大概就是一边重温前两部的经典,一边等着看这场“IP回家”的戏码最终会怎么收场了。
你对这件事怎么看?觉得《奥里》系列还会有第三部吗?欢迎来评论区聊聊。
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