微软下一代主机 Project Helix 会不会支持实体游戏,最近因为一条招聘信息又被拿出来讨论。据 Windows Central 发现,微软在领英上挂出一个 Xbox 游戏供应策略师的岗位,职责是“协调实体 Xbox 游戏在所有平台上的发行”。
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这条招聘之所以被盯上,是因为索尼已经在实体光盘这件事上转身离场,而岗位描述里出现了“实体 Xbox 游戏”的字样,于是有人猜测 Project Helix 可能保留实体游戏支持。需要说清楚的是,招聘信息本身并没有具体提到光盘,把它直接读成“新主机带光驱”还太早。
玩家社区的看法并不统一。有人持怀疑态度:“我真的怀疑,因为他们现在实体存在感几乎为零,但谁知道呢。”也有人把它看成一次机会:“我不知道,但这可能是他们在次世代对 PlayStation 最容易拿到的一次胜利。除非他们招这个实体游戏策略师,是为了平滑退出实体发行。”
关于 Project Helix 本身,目前流传的信息是这台次世代主机预计售价在 1200 到 1800 美元之间,预计 2028 年推出。价格和档期都还停留在传闻阶段,官方没有给出确认。
另一条相关消息是,Xbox 掌机和 Xbox Series X|S 将获得 AMD 的 FSR 4.1 超分辨率技术,预期会改善画面质量和游戏性能。
回到那条招聘:一个“供应策略师”的职位,既可能意味着实体发行还要继续铺,也可能只是把现有的实体业务收尾收得漂亮一点。在官方开口之前,这条线索能确定的只有一件事——微软还在招人管实体游戏的发行协调。
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