苹果App Store迎来调整,除了有些争议的搜索广告,新的应用订阅模式无疑是最大的亮点。对于开发者来说,订阅模式确实可以解决很多问题,但是这些改变也会触及用户使用手机应用的习惯。
目前苹果手机应用商店中的大部分应用都是免费的,并且用户非常喜欢这些应用。从杀毒软件免费到现在的手机负利润,仿佛在告诉用户免费的才是良心的,为什么要去购买应用呢,更别说是去订阅。订阅和一次性付费的区别有些类似于一次性买房和贷款买,相信很多人对于这种持续的消费模式还需要一段时间来适应,特别是在国内。
抛开用户的习惯,订阅的模式还是有不少好处的。
1、应用好不好,先试用一下再说,例如苹果音乐服务是需要订购的,但是苹果为了推广,提供了三个月的试用期,如果觉得好,可以开始订阅。预计日后会有更多的收费软件使用这样的模式。俗话说,先尝后买,开发者如果想留住用户,必须付出更多努力,消费者有了更详细了解该应用的机会,也会享受到更好质量的应用。
2、促进用户为核心价值买单。多数手机应用呈现的是数字内容,包括游戏。如果开发商希望长久的留住用户,需要提供持续不断的好内容,而内容恰好是核心的价值,结果就是用户的花费更为直接的换来了内容。
3、让用户的消费更有效率。手机应用商店中存在一些非常不错的工具类应用,但这些应用并不是非常便宜,例如有些非常好的翻译类软件,直接购买需要花费几十元。对于偶尔去国外的用户来说,如果该应用提供订阅模式,假如是三个月几块钱,那么相信很多人会去使用,回国后不再续订就可以了。
有些开放商会把大的服务拆分成几个收费的应用来获取更多的利润,但如果用户希望使用所有的功能,则需要购买多个应用,显然这种体验并不好。如果开发商提供整体的订阅包,那么会给用户带来更好的体验。另外订阅的方式也非常有利有企业用户。
除了以上能够带来的好处,订阅模式多多少少还是能起到让用户更加重视内容,重视版权的作用。无论是付费、内购还是订阅,消费者愿意为数字内容买单才是核心所在。
在免费软件盛行的今天,订阅模式也可能并不如想象中的美好。试想,如果目前的应用使用订阅模式,开发者是否能提供持续并且优秀的内容呢?如果应用提供了好的服务,又有多少用户会接受这种模式呢?
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