上世纪90年代,在乔布斯出走苹果创立NeXT期间,苹果的一项VR产品曾在当年辛普森案中受到大范围关注,为媒体分析辛普森案件提供了直观的报道,这款最早的VR产品就是——QuickTime VR。是当时苹果的Human Interface Group团队开发一款360°全景图制作工具产品,可以视为VR产品的鼻祖(属于VE虚拟环境范畴)。

但是,注意这个但是,这款QuickTime VR的结局并不怎么好。在随后乔布斯回归苹果之后,这一产品逐渐没有了任何后续动向。造成这一结局的原因是——当时还处于胶卷时代,关于图像的拍摄、计算机PC的软硬件处理设备还未形成完备体系,制作这样一个“360°全景图”VR的成本相当于今天Google制作一部VR视频——这样的成本足够去拍一部文艺片。

在乔布斯回归苹果后,苹果所有的产品功能,都是在软硬件生态环境相对成熟的状态下,才迅速下手整合并后来居上。即便是乔布斯去世,库克掌权的这5年,也是依照这一思路:

iPhone5s引进touch ID,iOS8指纹替代设备密码,iOS9推出Apple Pay;

iPhone6s引进3D Touch,iOS10应用全面适配;

以上是背景。

从爆出的苹果全玻璃智能手机设计专利、过往iPhone设计历程、乔布斯传记、对手三星正在进行3D玻璃手机设计卡位上来看,苹果一直想实现全玻璃机身的iPhone。而iPhone8是这么多年工艺更新迭代后的成果展示。加上近两年苹果几乎自爆的保密工作——iPhone8可以确定将采用全玻璃机身。

?不过iPhone8采用玻璃机身到底是为了实现什么功能?有什么用?

苹果还有一个外观设计标准是:金属一体化成成型。自从新的MacBook、Mac及iPod推出之后,几乎苹果所有的设备都采用的是金属一体化成成型,甚至想将金属工艺进一步升级,采用更加优秀的液态金属材料。

但到了iPhone,有了不同的变化,第一次提出了全玻璃机身的设想!

因为现实工艺的限制,第一代iPhone采用了金属+塑料天线模块后壳&全玻璃前面板,iPhone3G采用了工程塑料后壳,iPhone4采用了金属中框+前后玻璃面板……

苹果产品在选用元器件耗材都有着严格的工程心理学、人机交互、功能布局设计做参考。选用全玻璃机身绝不仅仅是为了“设计上的与众不同”。否则工程塑料完全可以替代玻璃的位置,例如:魅族引以为傲的双料注塑工艺。而且iPhone也就这么做过。

在iPhone推出即将十周年的日子,回归乔布斯一开始设想的全玻璃机身, 必定有核心功能上的颠覆创新。特别是对手三星提前布局玻璃机身,将3D玻璃背板做为最大的亮点来投入市场。

首先从最初的功能布局设计上来看,选用玻璃机身是为了避免智能手机繁杂的天线设计,提高产品信号性能。但这一问题上边已经解释过——工程塑料机身完全可以解决。

就拿金属机身来说,苹果的塑料天线模块也并不影响美观度。

而苹果对玻璃机身的偏执程度还不止这些,甚至曾研究大量技术方案要在iPhone上采用蓝宝石盖板。并已经在Apple Watch上应用了蓝宝石玻璃盖板。

当时业界对于苹果这么偏执的解释是,认为苹果是想将touch ID与前面板整合在一起,一方面来提高touch ID的数据丰富度;一方面意图实现整个屏幕的指纹识别功能。

但这里有一个大bug是,iPhone最大的设计标识——圆形home键,苹果基本不可能舍弃。而接下来随着技术的发展,玻璃面板已经能完胜指纹识别任务。甚至超声波指纹识别马上就要超越电容式指纹识别,并能在全屏幕范围内进行识别。

所以,之前的解释也并不能成立。

但,现在苹果还在秉承乔布斯的遗风,偏执与全玻璃机身。这有点不科学,毕竟乔布斯坚持的3.5寸屏已经被早早抛弃。

所以全玻璃机身的设计一定与一项重大的功能设计有关。而结合蓝宝石在摄像头盖板上的刚需应用,只有摄像软硬件技术已经成熟。所以这一突破性功能设计,就是摄影。

? 摄影技术的突破

近年来,苹果在iPhone摄影技术上的投入也是下了血本,几乎与苹果A系列处理器的投入相仿,800人的顶级团队不是吹的。可以说苹果在智能手机摄影领域具有软硬件整个生态全方位的优势。

2015年4月,苹果收购了一家多镜头相机技术商LinX,这是由一位三星前高管和一位以色列国防部供应商的光学专家在2011年所创建的公司。LinX一直宣称自己的目标是,“通过多镜头系统,让移动设备的拍摄效果达到单反级别。”通过LinX开发的镜头,配合一系列传感器,可以从每个像素提取深度信息,创建深度贴图,并用来进行3D图像重建。

LinX的技术优势即将在iPhone7的双摄像头里获得体现。但对于未来的数码摄影技术来说,双摄像头真的够吗?特别是即将到来的全景视频拍摄时代。

所以,苹果的全玻璃机身计划就显得合情合理了。

“通过全玻璃机身将众多摄像头隐藏在智能手机的不同位置,从而在实现全新极简设计的同时,提供颠覆性的(VR摄影)功能应用。”

综合智能手机的内存限制,苹果向来的“够用就好”,如此多的摄像头制作出的图片视频也不会向4K、8K发展。多镜头多出来的“没什么用“的富余功能显然不符合苹果的风格,但是能为VR(360°)图片视频提供良好的体验基础。

所以iPhone未来涵盖的全玻璃机身、多镜头技术,其最大、最具突破性的应用是VR(360°)图片视频。而iPhone8带来的VR视频摄录功能将远超市场上Facebook、三星推出的“专业VR相机”,成为VR软硬件生态第一平台。

? 杀手应用上的端倪

另一个证据是,苹果近些年“好像”在逐步抛弃自己一贯擅长的影视富媒体处理技术及应用产品。要知道苹果的办公三件套、娱乐三件套,向来以简单易用的人机交互界面、优秀的兼容性,受到专业及普通用户的喜欢备受推崇。这样周到细致的创新在果粉心中拥有极高的地位。但:

在iPad Pro发布会上,请来微软office部门副总裁Kirk Koenigsbauer上台展示了苹果新款iPad Pro上的Office;

邀请Adobe的埃里克·斯诺登(Eric Snowden)现场用Photoshop Fix修饰模特的脸。

当然这从另一方面也证明了iOS生态的强势地位——令竞争对手都趋之若鹜。不过做为“将软件包装在精美盒子里售卖”的软件公司,苹果先后消减iWork、iLife的功能与地位,甚至直接停止iPhoto的更新服务,降低自家部分专有软件的地位让路第三方厂商。这对于靠着这些兼容性良好的杀手级应用,获得二次崛起的苹果来说,实在是忘本!

即便是有联合其他企业服务软件公司,帮助iPad拓展在办公市场这样的使命,但这种举动还是十分忘本,大量资深果粉难以接受。虽说苹果推出了买硬件送软件的政策,资深果粉还是对苹果未来的创新表示出了忧虑。

除非苹果正在密谋下一代富媒体处理的杀手应用产品,来替代现有软件产品。

——这是极有可能的——苹果或在全力研发全新的VR富媒体软硬件处理套装(三件套)!

未来用iPhone拍摄VR图片影音,用iPad进行加工处理,用Apple Watch来观看体验;

VR版的办公三件套、娱乐三件套将带来全新的VR办公娱乐体验;

而增强后的VR版Live Photos、Pages极有可能替代现有H5页面的地位;

YouTube上的视频红人将“批发”iPhone、iPad,快速跟进VR创意视频段子;

整合Xcode制作创意视频游戏、AR游戏功能。

这仅仅是现在能够想象到的应用场景。在iPhone、iPad、Apple Watch逐渐走向低迷的当下,VR将是串联B端、C端办公娱乐需求的杀手级软硬件功能,使三者成为有明显功能区隔的高粘度硬件三件套。这是苹果最为擅长的产品方式。

在经历过QuickTime VR的挫败20后,苹果已经积累了足够的软硬件技术,让专业的制作团队利用iPhone、iPad拍摄出完美的VR影视。这可能将是人类文明中,第一款在B端、C端市场同时获得普及的工具产品——甚至是先于C端市场。

有了苹果的入局,VR影视将会获得快速普及,即使带有这一技术的iPhone8将在2017年发布,以苹果的体量与生态整合能力,2018年VR影视就会立马普及。届时用于手持终端播放的影视作品,将大幅度的被这种VR影视替代。

而最令业界尖叫的是:届时iPhone可能会超越专业的摄影设备,成为VR影视制作的最佳工具。

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