2007年的时候,如果有幸碰上个玩惯了手机的朋友,也许他会悄悄告诉你:“知道吗,那个做电脑的苹果出手机了,换成人民币要六七千呢,什么都能干。”

当时iPhone一经推出,其精确灵敏的控制手感就把竞争对手的手机都比下去了,多点触碰、双指控制缩放,这些精妙的操作,让手机爱好者们惊喜万分。

(图:iPhone第一代推出时候的“友商”们)

在iPhone研发的时候,是黑莓手机在大热流行,各家智能手机的方案都有配键盘,但乔布斯坚决推翻了在iPhone配备键盘的想法。“物理键盘似乎是个简单的解决方案,但是会有局限,”乔布斯说道,“如果我们能用软件把键盘放在屏幕上,那你想想,我们能在这个基础上作多少创新。赌一把吧,我们会找到可行的方法。”

(图:坚持键盘布局,无怨无悔的黑莓手机)

为了显示和控制问题,乔布斯花了整整半年时间,“这是我所拥有过最复杂的乐趣,”很多现在看似简单的功能,都是当时iPhone开发团队夜以继日开会,创意头脑风暴的结果。

比如,开发团队担心手机放在口袋里,不小心碰到会执行某些功能,象播放音乐或拨号这样,他们就会专门开会思考如何解决这个问题。乔布斯打心眼儿里讨厌开关切换,他觉得这样“不优美”。有开发人员提出的解决方案是“滑块打开”,在屏幕上显示一个简单的滑块,用手指按着拉动,就可以激活处于休眠状态的手机。

还有,要避免通电话的时候,用户耳朵会意外触碰和激活某些功能的问题,那就要在手机通话时候,禁用掉相应的触碰功能。

这一点一滴的改进,都是一个接一个的会议,夜以继日的紧张工作中发现和解决的,如果没有这些创造性的工作,就不会有后面推出的iPhone手机。

但是,拦路虎来了。当时有一家小公司FingerWorks,已经研发出具有多点触控功能的平板电脑,并申请了专利,保护将手指动作转化为有用功能的控制技术,如触控缩放和滑动浏览。乔布斯几经考虑以后,苹果公司悄悄地在2005年,收购了FingerWorks及其全部专利,扫清了多点触控技术最后的障碍。

最后,iPhone产品发布的时候,其控制操作和当时所谓的智能手机已经全然不同,做了全新的改进,这些改进使得手机更加易于使用,因为用户可以直观地在屏幕上进行操作,而无需使用物理键盘。如果你想拨号,屏幕会显示数字键盘;想写东西,调出打字键盘。每种特定的活动都有对应的按钮可以满足需求,但当用户观赏视频时,这些键盘都会消失。软件取代硬件,使得界面流畅而灵活。

如果有人说,是乔布斯重新发明了“智能手机”,就手机控制而已,这个说法绝对是不会有疑义的。