最早的《弹弹堂》是一款玩法类似于《愤怒的小鸟》的弹道射击类页游产品,凭借Q版形象、简单操作、好友间竞技对抗等内容获得了广泛的关注。而作为经典游戏改编手游是必然的了,今天笔者要介绍的两款游戏,就是由这一款页游衍生出来的《弹弹堂》和《弹弹岛2》了,下面来对比介绍下这两款游戏。(下面所有对比图中上图是《弹弹堂》、下图是《弹弹岛2》)
首先在创建角色时,《弹弹堂》除了选择男女以外,还可以对每个性别搭配出多达27种不同的角色形象,差异性明显。而《弹弹岛2》只能选择男女,角色形象无法自由搭配。
《弹弹堂》的整体画面效果更加鲜艳明亮,场景设计也比较丰富。它的角色形象为二等身比例,角色的小动作比较多,且非常的“萌”。配色主要以亮色系为主,色差凸显角色个性,看起来非常时尚。这种美术表现更能吸引游戏的目标用户(女性与学生玩家);而《弹弹岛2》的画面则更加卡通化,角色模型、场景建筑看着都具有浓浓的冒险气息,更具有故事性。
从操作性来看,两款游戏在操作方式上相似度高,角色移动、道具效果、弹道轨迹等都还原了原游戏玩法。但《弹弹堂》的操作体验较差于《弹弹岛2》,因为前者在发射炮弹之前的拉伸调整区域有限,且必须按住角色中心位置,而由于角色位置在偏角落处,在拉伸时很容易就触摸屏幕边缘而无法合理调整,经常出现误操作的情况。这一点上《弹弹岛2》的操作就简单且有效多了,大范围的控制区域降低了误操作的可能性。
战斗体验上,《弹弹堂》的敌方角色都是玩家形象,且角色差异非常明显,玩起来不会感到过于枯燥,增强了游戏的竞技性;而《弹弹岛2》中敌方角色为怪物形象,给玩家的感受更像是传统化的打怪兽游戏,容易使玩家感到厌倦。
玩法内容上,相信大家从上面的分析中也看出了两者的差异,《弹弹堂》玩法比较单一,主打玩家间实时竞技,内容比较轻度,而且依靠优秀的场景设计,使得游戏策略性强;而《弹弹岛2》则套路了RPG系统,核心玩法包括了手游惯用的副本闯关模式、角色养成内容、PVP对战等等,使得游戏更加重度,且玩家更依赖于角色养成效果。
两款游戏各有各的特点,《弹弹堂》依托腾讯强大的用户量来主打休闲竞技市场,而《弹弹岛2》则加入RPG系统,增加游戏内容,主打角色成长冒险的中重度市场。
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