最近德国媒体Game Star 曝光了一些关于《骑马与砍杀2领主》(以下简称砍2)的新情报。其中包括游戏地图,场景细节,玩法及实机演示截图。
当年砍1作为一款陪伴贴纸君度过无数空虚寂寞夜晚的游戏,贴纸君曾经可是对砍2的发售抱有极大的期待,不过经历了去年的几次跳票后,游戏虽然登上了steam但是官方并没有给出明确的发售日期。(贴纸君忽然想起了某汉匈mod,这都等了...恩我数数)
在砍2有可能发售的2017年,接下来贴纸君就和你聊聊相对一砍1砍2都有哪些不同?
配置要求
贴纸君先上steam截一个配置要求来
除了占用40g的空间外,其他的配置要求并不算高可以说是非常亲民了,当然希望价格也非常亲民。
游戏引擎
接下来我们来说说游戏引擎,在游戏的官方介绍中称这个引擎是一个全新的量身定制的游戏引擎,内部开发,以满足该系列的独特需求,提供了完美的平衡性能和图形保真度。
而实际上砍2在画面上确实有提升但称不上是革新,在光影效果、水面效果等方面非常惊艳。
当然物理效果也非常棒
游戏内容
在游戏系统上相较于骑砍1较为简陋的系统增加了许多新内容
1.锻造系统(总有种老滚5的既视感,天空熔炉,嘿!)
2.季节系统
有春夏秋冬的更替了!
以下图片来自17173(侵删)
春
夏
秋
冬
3.攻城系统
贴纸君在实机演示中看到在开始战斗之前有类似全面战争的排兵布阵,而且攻城武器也可以操纵了
4.自定义武器
官方在介绍中这样说:
你可以自定义武器并且可以命名他们,物理系统会给每一个武器以独特的属性,武器有长处也有弱点,形成你自己的战斗风格。
到时候可以装备上“火之高兴”和“火之非常高兴”是多么的拉轰啊~2333
5.Re play
就是玩家可以自制影片了,游戏会内置录像系统,果然都要分享一波吗?
以上是贴纸君认为比较大的改动,你以为到这里就完了吗,不还有呢:
6.天气系统
一句话,反正更复杂就是了
7.酒馆小游戏
不再像以前一样是菜单式了呢
8.经济系统会更加完善
货物会根据补给与需求相应变化
9.动态的任务系统
比如某个地方强盗比较多就更容易接到剿匪任务,每完成一个任务都会影响到沙盒的运行。而且任务的选择也会有更多的不可确定性,例如你如果接到了一个清缴匪徒的任务,你可以选择加入匪徒阵营而违背契约。开发者曾表示:“我们试图让所有任务都有不止一种达成方式”
10.伙伴以及你与NPC的关系将会更加重要
在砍2中部队都是由NPC提供的,因此你与这些NPC的关系越好对你的募兵越有利,此外一些重要的NPC不仅会给你完成任务的奖励,随着游戏进程的发展这些你结交的NPC将会提供给你更多的服务。商人NPC会让你的交易更有优势,本地头目的NPC会方便你干一些“见不得人的事”。
以上就是贴纸君获取的关于砍2的一些资讯,想要获取更多好玩有用的游戏信息,欢迎关注:贴纸君的胡说八道,日常瞎说哦。
热门跟贴