果不其然,苹果还是下定决心收取“保护费”了。

近日,苹果公司将中国本土化创新“打赏”写进条款,作出正式规定:在App内向原创作者的“打赏”,属于“应用内购买”。此举将使得苹果从中提取30%的分成,而接受用户打赏的原创作者或主播的收入将减少。

确实苹果的目的也达成了,一些实力不济的平台包括今日头条、知乎、映客等,已经缴械投降,在近期改变了其iOS版本的用户赞赏的支付方式。但是作为中国社交老大腾讯微信,根本不屑这条款,要收费,没门,我取消打赏功能不就得了,怕个鸟!

对于此次收费事件,不少人士表示不是太理解,因为苹果并不缺钱!

苹果不久前公布的2016年第四季度财报显示,该公司的现金储备已经达到2460亿美元。这个数字是什么概念?如果按照最新的经济体排名来看,苹果的现金储备数值可以排到第62位。通俗一点说,如果把苹果看作一个经济体,它可以算是排名第62名的“国家”。

虽然从财报确实可以说富可敌国,不缺钱,但是有这么多现金,只能说明苹果公司没有花钱的地方,而寻找新的投资点,或者说盈利点就颇为重要。

似乎在中国找到了!

据App Annie报告显示,2016年第四季度,中国占据 iOS收入排行榜第一名,超过 20亿美元,其中绝大部分收入来自游戏,其次是社交类应用。《创业邦杂志》估计,2017年苹果商店在中国区的收入可能达到50亿美元。

苹果如果能把握住APP STORE这一块市场,开源节流,的确能守住利润,为什么这么说?APP STORE就像一个大家庭,而每一个入驻的APP就是个体,想要在这入驻可以,只要产生付费就得用Apple Pay,这才是苹果的逻辑,这也是为什么苹果要强行收取30%提成原因,就是为了以后推广Apple Pay。

似乎算盘打得不错,但是苹果忘记了中国市场的特殊行情,忘记了苹果手机在中国出现的销售下滑问题。

根据苹果发布的2017财年第二季度财报显示,本季度总营收528.96亿美元,比拟去年同期增长5%,但并未达到资本市场预期,其中大中华区营收107.26亿美元,同比下滑14%。值得一提的是,本季度iPhone在美国的销量增长11%,但在中国销量下降14%。

而这收费事件尤其是腾讯的抵制,会产生更坏的效果,无论是APP STORE还是推广Apple Pay,其载体就是苹果手机,如果这样下去,不但无助于推广Apple Pay,反而会连同苹果手机一块儿死的很难看。

看看本土品牌华为、小米,还有牛叉的oppo和vivo,可能会逐渐侵蚀苹果的市场,可以说苹果这一做法简直就像练七伤拳,给自己挖了一个大坑,可能也是大企业的通病吧。这样我想起了倚老卖老这个词,最终的结果会被市场给赶出去的!