看过了无数科幻影片的我们其实很早以前就注意到了这样的一个现象,但是我们却并没有去思考:那就是电影里面的怪兽或者巨人的行动都非常缓慢,而我们渺小的主角们却是身手灵活的从各个方面灵活的进行射击,最终靠着自己速度上面的优势战胜怪兽。那么问题来了,为什么会有这样的设定?今天我们从多个原因来探讨一下。
请点击此处输入图片描述
第一个原因 平衡性原因
在各种科幻战斗的场面,一般会有这样的设定,那就是力量强大的个体速度方面会欠缺,而速度快的个体在力量方面会有不足。怪兽巨人们因为自己有着庞大的个体,力量方面很强是毋庸置疑的,所以怪兽们的速度普遍偏慢。如果有一个怪兽无论是力量还是速度都无可挑剔的话,那么这一个怪兽也没有弱点了,主角们也无法打败了。
第二个原因 生物学原因
动物之所以能够动就是因为反射弧的存在。一个动作的发出到执行需要大脑神经中枢首先做出反应,然后在反射弧里面以生物电的形式传到动作部位才能完成一个动作的执行。对于人类来说,反射弧的长度不会超过2米,在这个距离内,生物电传导速度非常快。对怪兽来说就不一样了,几十米的反射弧,每一个动作的做出都会慢半拍,一连串的动作下来就会显得很慢了。
第三个原因 剧组的拍摄经费问题
试想一下,现在的怪兽一般都是电脑特技后期合成的。如果一个动作很快的怪兽,那么在单位时间内需要设计更多的动作,势必会花费更多的成本,如果一个行动缓慢的怪兽在单位时间内几个动作就可以应付了,无论是拖剧情还是节约经费,很明显是动作缓慢更加合理。
好了以上就是小编总结的几个原因,欢迎大家补充!
热门跟贴