我相信点进这篇文章的朋友都是非常喜欢王者荣耀这个游戏的,不喜欢的话,你也不会看到,关于下面这个几个建议,是小编从网上收集来的,都是玩家认可度较高的建议,下面我们就一起看下吧,看看有没有你觉的可行且很好的。
一、假设玩家胜率65%,就一定会给玩家匹配个45%左右的来均衡。 另外看了网上一些言论,发现这样的战绩是无法赢的,因为会一直给玩家匹配到坑。所以说建议出个一旦败方MVP的分数是全场最高的话,不建议掉星。是全场(10个人)评分最高,也即是败方MVP。(关于败方MVP不掉星的话,那么前提还有一个问题就是,MPV评判机制,按现在机制的话,那极有可能就没人愿意玩辅助和肉了,虽然现在也一样。)
二、关于最近体验服的数据测试总有些偏差的问题(干将活生生的例子,体验服数据正常,正式服差很多)提几个建议:1.体验服开放全符文,毕竟跟正服相比,铭文还是占了一大部分比重的,这可以测试英雄前期的数据区别,更好调整;2.开放已获取英雄的皮肤使用权限,毕竟皮肤也有加成,虽然不多,但也有可能影响数据的准确。
三、希望可以把排位积分满加星储存,玩家可以选择在渡劫时使用:当玩家在该段位积分累积满的时候获得一颗储存星(而不是直接加星)储存星可以在当前大段位随时使用,例如在铂金段位储存的一颗星可以选择在铂金I 4星的时候使用直接晋级钻石V 1星,这样就可以有效避免连续渡劫多次失败,很影响游戏体验!
四、建议加个黑名单机制,比如这个人我跟他匹配过一次,我觉得他坑,点个踩拉入黑名单,我以后就不会匹配到他作为队友了 ,虽然两个人多次匹配到一起的概率很低,但至少心理上会觉得能少一个坑是一个坑要好一点。
五、关于排位赛有队友突然有事不在,但倒计时过后自动选择熟练度最高英雄,我觉得可以有时阵容上就会出现问题。已经遇到过好多回,进去就一直争吵,最后落得投降的结果。希望能改为如果人不在,倒计时过后有人没选可以重新匹配,另开一局。
六、请问大大你们能不能针对经常有玩家夏天手指出汗造成操作不便,行动失误这一问题研究一个解决方案出来、我知道有手柄卖,但毕竟不是官方的,评价也不是很好,听说还会有延迟,不敢轻易购买使用,希望官方能不能就这一问题解决一下呢?真的特别影响心情和体验。
上述这些建议或意见官方真的可以考虑一下,毕竟是一些确实存在的问题,不知道大家觉得哪条是你觉的最好的建议呢?
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