前言:

7月13日AMD很低调的正式发布了锐龙3处理器,加上8月10日即将上架的锐龙Threadripper等,初代锐龙桌面处理器产品线已初步齐整,只剩下锐龙APU尚存在于承诺中。

今天就会正式开售的锐龙3首批只有锐龙3 1300X和锐龙3 1200两款,均是4核心4线程,不锁频,区别仅在于预设频率不同,官方售价分别为939元和799元,定位直指Intel Core i3处理器。我这次同时拿到了这两颗处理器,来看看它们的表现。

具体规格,锐龙3 1300X:4核心4线程,主频3.4GHz,加速频率3.7GHz,XFR+200MHz(单核心最高频率3.9GHz),8MB L3,TDP 65W,售价939元,带Wraith Stealth散热器。

锐龙3 1200:4核心4线程,主频3.1GHz,加速频率3.4GHz,XFR+50MHz(单核心最高频率3.45GHz),8MB L3,TDP 65W,售价799元,带Wraith Stealth散热器。

AMD锐龙3上市后,锐龙处理器和第七代酷睿处理器的售价对位情况

锐龙3处理器开箱:

这次同时收到了锐龙3 1300X和锐龙3 1200,都是带散热器的盒装

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锐龙3附带的散热器是Wraith Stealth,简单的铝挤加9cm风扇下压式设计。比起锐龙5 1600/1500X的Wraith Spire散热器,散热片高度降低、没有塞铜,也没有更高档散热器的RGB灯效。

另外有个好消息是AMD在发布锐龙3的同时,也宣布很受部分玩家喜爱的4热管下压式带RGB灯效Wraith MAX散热器之后会发售。

AMD锐龙3 1300X和锐龙3 1200的实物正反面,AM4接口,和锐龙7、锐龙5没区别

华硕 PRIME B350-PLUS:

锐龙3评测再用X370主板似乎就不太合适了,于是找了一片华硕PRIME B350-PLUS来搭配,简单介绍一下。

截稿时售价899元的PRIME B350-PLUS是华硕PRIME大师系列B350主板中定位最高的一款,在所有华硕B350中定位也仅次于ROG STRIX B350-F GAMING。

华硕的PRIME大师系列B350比较奇特的有两种配色方案,一种是像B350M-A那样的黑白组合,另一种则是B350-PLUS这样比较游戏风的红黑组合。出于定位因素主板并没有板载RGB灯效,音频分割线和两个半透明的PCI-E插槽卡扣设计有红色的灯光。

PRIME B350-PLUS使用的是比较受欢迎的ATX板型,尺寸30.5厘米x23.7厘米,也就是比标准ATX瘦一些,只有6个安装孔位。主板上只提供了3个4pin风扇插座,都集中在CPU插座旁,而RGB灯带的4pin插座有1个,但从位于CPU插座左下角的位置来看主要是用于给AMD原装RGB散热器用(比较贴心),如果是灯带的话走线会比较尴尬。

背部输出接口主板提供了1个PS/2、2个USB 2.0、4个USB 3.0、2个USB 3.1 Type-A、VGA、DVI、HDMI、RJ45和3个音频接口。虽然没有Type-C,但USB接口比较充足,视频输出接口相当的丰富。

CPU用的8pin外接供电,两侧的CPU供电MOSFET都有被动散热片

在CPU插座和PCI-E插槽之间,主板提供了一条M.2插槽,支持长度到22110,支持模式PCIe x4/SATA。M.2插座下方有PCI-E 3.0 x16(灰色)、PCI-E 2.0 x4(黑色)、2个PCI-E 2.0 x1和2条PCI插槽。

主板最下方提供了前置音频接口(带S/PDIF输出),COM接口、两组USB 2.0、前置USB 3.0插座、前面板跳线和4个竖立的SATA 6Gb/s。

另外还有2个SATA 6Gb/s是卧式的

主板的CPU供电采用4+2相设计,主控是一颗DIGI+VRM EPU ASP1106,核心4相采用每相1+2的MOSFET配置,其余2相则是2+2的配置。MOSFET用的是安森美的4C09B和4C06B,电容则是钰邦的5K小时。

音频用的是Realtek ALC887主控和尼吉康音频电容

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主板网卡用的是Realtek 8111H,搭配LANGuard防电涌防静电设计

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ITE IT8655E I/O及监控芯片;asmedia ASM1083 PCI-E转PCI芯片

测试平台及测试说明:

测试平台和之前的锐龙5测试时变化不大,只是锐龙3搭配的主板换成上文介绍的华硕PRIME B350-PLUS。测试用的两块主板BIOS均升级到了截稿前的最新版、芯片组驱动也都用主板官网提供的最新版。软件方面除了监控及烤机软件版本更新,其他测试用显卡驱动、软件、游戏都没变。

测试除了主角AMD锐龙3 1300X和锐龙3 1200外,对比对象找来了Intel Core i3-7350K(作为价位相近的Core i3代表,没K的找不来)和Core i5-7400(同为4核心4线程,频率和锐龙3 1200相近),测试时都是BIOS默认状态,只手动调节内存频率及时序。另附之前测试过的AMD锐龙5 1500X数据供对比(测得时候有点项目有点问题也会改过来,比如CR15)。

特别说明:时间和精力有限,测试项目不能涵盖过多,测试环节中终会有一些疏漏,以及会有一些“看起来不合理”的部分,望大家多指正见谅。

CPU性能测试项目说明:

PCMARK 10:常用的整体平台性能基准测试软件PCMARK的新版,测试时只跑基准的PCMARK 10测试,也就是比最长的PCMARK 10 Extended少显卡测试而已(因为会单独测3DMARK)。

3DMARK:常用的3D图形基准测试软件,测试内都包含应用CPU的物理模拟场景,分数大为佳。

Super PI/Fritz Chess Benchmark/wPrime:常用的单线程/多线程性能基准测试,Fritz分数大为佳,SuperPI和wPrime时间短为佳,wPrime手动设定为处理器对应的线程数量。

SiSoftware Sandra Lite:分别跑加密解密性能测试(AES256+SHA2-256),考验AVX和AES指令并结合浮点性能,分数高为佳。

AIDA64:内存测试部分测试内置的Cache&Memory Benchmark,提供内存的读、写、复制和延迟数据,读写高为佳,延迟低为佳。

7-Zip/RAR:常用的压缩解压缩软件,测试直接跑内置的Benchmark,分数高为佳。

Adobe PhotoShop CC:使用网上下的Driverheaven PS Benchmark 3.0,对一张图片进行总共15步的图像模式切换、滤镜等操作,记录总体时间,时间越短越为佳。

TrueCrypt:热门的加密软件,跑内置Benchmark,Buffer size 1G6.5B,Sort Method Mean Speed,成绩越大为佳。

Dolphin Benchmark:基于Dolphin模拟器的测试,Benchmark模拟Wii游戏复杂3D场景,主要考验CPU的单核心处理能力,时间越短越好。

3ds Max 2012 x64:渲染一个我在网上下载的室内装饰图,时间越短越好。

CINEBENCH R15:常用的渲染测试软件,只跑CPU渲染测试部分,成绩越大越好。

Blender:轻量级的三维动画软件,测试使用AMD当初提供的Ryzen CPU测试素材,渲染时间越短越好。

POV-Ray:使用光线跟踪绘制三维图像的开放源代码免费软件,测试采用软件自带的渲染一张图片的Benchmark,成绩越大越好。

HandBrake:热门的视频转码软件,测试时将一段1.22GB、3:24长、4K的TS格式视频,用H.265编码压制为1080p mp4视频,时间短为佳。

MediaCoder x64:将875MB的4K测试视频“烤鸭”,输出为1080p的MP4-AVC,时间短为佳。

SVPmark 3:视频平滑插帧性能测试,只记录Synthetic CPU成绩,分数高的为佳。

SunSpider/Kraken:针对Javascript性能的测试,测试统一使用Chorme 56,成绩小为佳。

独显性能测试项目说明:

Battlefield 1:1920x1080分辨率,DirectX 12模式,VeryHigh画质,剧情”钢铁风暴“开始阶段场景,到被飞艇打翻在地。
Sid Meier’s Civilization VI:1920x1080分辨率,DirectX 12模式,极高画质,多重采样抗锯齿4x,Benchmark。

Rise of Tomb Raider:1920x1080分辨率,DirectX 12模式,VeryHigh+SMAA画质,开始阶段雪山场景,到进山洞。

The Division:1920x1080分辨率,DirectX 12模式,Ultra画质,Benchmark。

Deus EX:Mankind Divided:1920x1080分辨率,DirectX 12模式,Ultra画质无抗锯齿,Benchmark。

HITMAN,1920x1080分辨率,DirectX 12模式,超高+SMAA画质,Benchmark。

Metro:Last Light:1920x1080分辨率,DirectX 11模式,VeryHigh+SSAA画质,Benchmark。

Grand Theft Auto V:1920x1080分辨率,DirectX 11模式,VeryHigh+4xMSAA画质,序章过了以后麦克在心理咨询师房间一直到富兰克林偷车这一段。

CPU性能对比测试:

(点击查看大图)

和之前的锐龙7及锐龙5处理器一样,AMD锐龙3的主要优势还是对比价位相似的intel处理器可以提供更多的核心线程数量,但单线程能力与第七代Intel Core处理器还是有一定的差距。从测试结果来看,锐龙3 1300X的总体性能在Core i3-7350K和Core i5-7400之间。对比频率高、线程数量相同的Core i3-7350K,锐龙3 1300X有原生4核心优势,因此总体性能还能稍强一些;对比频率较低、核心线程数相同的Core i5-7400,锐龙3 1300X单线程能力弱但靠频率弥补了一些,因此总体性能只弱不到5%。

而锐龙3 1200的情况有点像锐龙5 1400,较低的频率制约了性能表现,对上频率差不多、同是4核心4线程的Core i5-7400(虽然售价差出一颗奔腾G4560来),总体性能差距接近15%,而对频率超高的Core i3-7350也有10%以内的性能差。不过锐龙3 1200是不锁倍频的,可以进一步通过超频来提升性能,至于超频后的表现,完全可以参照锐龙3 1300X。

游戏性能对比测试:

锐龙3的单核心性能劣势在游戏测试中体现的也比较明显,锐龙3 1300X表现相对好一些,《杀出重围:人类分裂》和《全境封锁》帧数表现和Core i5-7400及Core i3-7350K基本没差,像《文明6》和频率稍低的Core i5-7400表现还比较相近,其余游戏则多多少少会差一些,《HITMAN》和《DOTA 2》差距最明显。总体看锐龙3 1300X的游戏性能要比Core i5-7400及Core i3-7350K弱10%以内。而频率较低的锐龙3 1200游戏性能还要比锐龙3 1300X更差一档,如果使用锐龙3 1200玩游戏的话还是尽量建议通过超频来提升游戏表现。

功耗测试:

功耗测试我们一方面还是与之前一样使用两种方式记录功耗,一种是监控平台在电参数测量仪上的功耗值,测得整个平台的输入功耗;一种是通过万用表和钳表测量CPU 8pin供电的电流值和电压值之后相乘取得CPU自己的输入功耗。前一种方法受平台其他配件影响较大,后一种方式因为主板24pin供电也会给CPU一定的电流而受影响。

测试时,两颗CPU都是在BIOS默认设置下进行测试(CPU默认频率无其他调节,内存还是均手动设成DDR4-2400MHz),Windows 10的电源计划也都是默认的“均衡”。测试平台除参与测试的CPU和相应的主板外,测试时还有其他一些计入整体平台功耗的配件,如键盘鼠标,影响不大不赘述。

功耗测试的项目说明如下:

桌面待机:Windows桌面下待机10分钟,不进入任何休眠模式
3ds Max 2012:与CPU性能测试一样,找了一个简单的室内设计效果图进行渲染
Mediacoder转码:将4K测试片"烤鸭",用H264编码压制为1080p MP4视频
Rise of Tomb Raider:1920x1080,VeryHigh+SMAA,Benchmark“Geothermal Vally”
Prime95满载:In-place large FFTs满载测试,取测试10分钟后的数值

锐龙3两颗处理器TDP都是65W,但在实际测试中频率差距比较大的二者功耗表现也有明显差别。频率低的锐龙3 1200在测试中单核心频率最高可以跑到3.45GHz,Prime95烤机时4核心只能跑基础频率3.1GHz。8pin测得的功耗锐龙3 1200最高只有41W,像游戏和应用测试只有25-32W。而频率高的锐龙3 1300X在测试中单核心频率最高可以跑到3.9GHz,Prime95烤机时4核心频率3.6GHz,比基础频率还高1个倍频。锐龙3 1300X较锐龙3 1200频率的提升带来了相当明显的功耗差,在测试中锐龙3 1300X测得的8pin最高功耗72W,像游戏和应用测试分别在41W和55W左右。

65W TDP的Core i5-7400和60W TDP的Core i3-7350K,实测是TDP低、核心数低、频率高的Core i3-7350K功耗要高一些。四颗功耗在60-65W TDP放一起对比看的话,频率相对低的锐龙3 1200和Core i5-7400功耗表现相近。而频率高的两颗处理器,锐龙3 1300X的功耗明显要高不少。有趣的一点是,在《古墓丽影:崛起》的测试中,Intel平台的整机功耗要比锐龙3平台高,这和单8pin的功耗测试结果并不对应。

温度测试:

注:温度测试时散热器的NF-A15风扇通过调速器统一调节成全速运行。

温度测试Intel平台和锐龙3平台都是高频的那颗处理器温度会高一些。锐龙3的两颗处理器在旗舰级散热器猫头鹰U14S@1500rpm压制下烤机平均温度只有35℃和48.5℃,表现非常好。而Intel两颗处理器的温度表现就要差些,低频的Core i5-7400和锐龙3 1200温度差不多,而高频的Core i3-7350K温度……明显高不少。

超频测试:

和锐龙5一样,似乎锐龙3也是带X的体质好,不仅预设频率高,通过超频可以达到的频率也高。我手上这颗锐龙3 1300X通过简单的超频调试,BIOS设定CPU核心电压Offset +0.16250(PRIME B350-PLUS电压调节只有Offset模式),防掉压High,内存读取D.O.C.P.,其余选项Auto,主频4.0GHz可以通过30分钟Prime95 29.2 In-place large FFTs烤机。30分钟后CPU的温度65℃,CPU核心电压1.406V,整机功耗151W,8pin功耗102W,比默频增加了30W左右。

而锐龙3 1200在BIOS内同样设定CPU核心电压Offset +0.16250,防掉压High,内存读取D.O.C.P.,其余选项Auto,主频3.9GHz可以通过30分钟Prime95 29.2 In-place large FFTs烤机。30分钟后CPU的温度58.75℃,CPU核心电压1.352V,整机功耗140W,8pin功耗97W,比默频增加了56W,CPU功耗翻了一倍还多。当然付出的功耗也带来了显著的性能提升,比如CINEBENCH R15的成绩从默频的474cb提高到了602cb,成绩已经和Core i5-7500@DDR4-2400持平了。

当然以上只是我在短时间内简单摸索的超频结果,应用在实际使用中,锐龙3超频的超频幅度还是要考虑CPU的体质、主板用料、散热条件等因素,量力而行。

总结:

AMD之前的锐龙7和锐龙5已经感化的Intel要将第八代酷睿处理器的核心数量进行升级,AMD锐龙3这次又率先将千元以下处理器规格提升为了4核心4线程,入门级用户终于有了双核心以外的选择。

AMD锐龙3的两颗处理器还是和之前的锐龙7、锐龙5一样,单核心性能略逊、以多线程能力为胜负手。在测试中锐龙3 1300X的CPU性能表现在核心数少但频率高的Core i3-7350K和核心线程相同但频率低的Core i5-7400之间。频率较低的锐龙3 1200性能差一些,但应该也有和Core i3-7100相近的性能水平。游戏测试不是锐龙3两颗处理器的强项,和Intel平台还是明显要差一些,锐龙3 1200由于频率低对帧数的拖累更明显。

锐龙3 1300X和锐龙3 1200的售价分别是939元和799元,比我预想的略高。锐龙3 1300X和Core i5-7400性能差距并不明显,但售价便宜接近400元,比Core i3 7300系列不仅便宜还有核心数量优势,只是盒装的锐龙5 1400已经可以999元买到了让锐龙3 1300X的定价有些小尴尬。锐龙3 1200由于频率低在性能上对比同价格的Core i3完全占不到便宜,价格也没优势,但原生4核、可超频还是有一定诱惑力的。真要购买锐龙3,锐龙3 1200推荐买来后超频使用,否则锐龙3 1300X会更值得购买些。

另外有个问题是锐龙3以这样的规格和售价面市,不知道锐龙的最后一块拼图锐龙APU又会是怎样的规格、怎样的售价。