本文由UNGaming游戏独家原创分析
编辑刘俊亨
坦克世界9.19.1更新一段时间了,很多人在练的路上,也有很多人在熟悉车性能中,我也对这个车装甲防御力很感兴趣,下面分析一下WZ1115A装甲吧,有分析错的请指出。
首先是大家关心的首下厚度,你知道有多少吗,其实还不差,155mm,摆点角度就如下图,防御力欺负非金币弹的还是可以的。
反而首上只有140,某些角度并不靠谱。先看正对的V型区域,等效还不如首下摆角度的高
首上非V型那个平躺的三角形区域还算靠谱,打偏到这里跳蛋几率很高,然而和IS-3类型的一样,摆角度后首上等效更加不靠谱了。
在我不断扫描等效的时候,无意发现了WZ1115A和VK7201一样存在跑盾根部弱点,如下图跑根左右两边跑盾的部分只有100厚度的间隙装甲,可以轻松被击穿。不过考虑到这个地方面积不大,可以在顶牛或者卖头情况利用,平常还是不建议使用了。
观察口厚度210,10级来说弱点是肯定的,但是能勉强低于8级9级非金币单的攻击。
还好头皮厚度55,而不是50,150跑不能3倍碾压,正常打到的角度都会跳蛋。
剩下还有断带掉血的问题,我尝试研究了较大较小的角度看等效,结果发现这个车不摆很大角度都可以被断带掉血,有点糟糕啊。就下图这个入射角度,击中前导轮就能断带掉血了,被打首下还靠谱啊。
看看侧面有一些间隙,部分防御力还算可以,不过建议还是别用侧面拼运气,大部分都是脆皮。
最后我再私人给多一个弱点启发你们,就是车顶了。很多车都有这种弱点,但可能很多人没有注意过这些地方,而这个车这里是特别明显的弱点,厚度只有25,88跑都能3倍碾压的击穿你。一旦和比你高的车,特别是德国车顶牛,这个地方就可以被随便打了。
简单的分析到此结束,总体分析装甲很糟糕,但目前还没有太多实战数据,特别是要塞团战中的表现,不好完全定论这个车好坏,而且这个车还有比较高的DPM和单发,也许能拟补装甲的不足。
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