根据苹果商店前50名游戏数量数据显示,棋牌游戏数量居于榜首,在社会环境压力迫使下,人们对于心态和精神的放松逐步上升,对于老少皆知的棋牌游戏,线上发牌机制,也是我们经常猜想的问题,真的是系统随机发牌吗,还是人为设定好的顺序,台后即可掌控别人的输赢。九火游戏来告诉你其中的奥秘。
棋牌游戏发牌中是随机发牌和暗箱发牌相结合的,之所以这么做当然是为了满足特定玩家需求。
棋牌手游对局过程,玩家最关注的2个方面就是游戏公平和娱乐。公平性体现在玩家发牌机制,随机发牌,让每个人的牌基本保持一致,游戏中通过技术来决定胜负。娱乐性主要体现于玩家之前打牌胜负和精彩的娱乐瞬间带来的快感。
棋牌手游规则和条件大不相同,公平和娱乐共存的情况很难实现,我们身为棋牌游戏开发商,当然也有义务为玩家开发出不同类型的玩法的游戏。
我们在这需要大致划分一下棋牌游戏玩家的种类:
一、最常见的就是休闲类型的玩家,他们之所以玩棋牌游戏,只在乎是放松自我,输赢乃兵家常事,不在乎输赢,只是为了放松一下心情,他们之间有高手有平民,水平参差不齐,玩游戏的目的就是为了打发时间放松心情啥的,图个乐呵。
二、还有一种少数的存在是技术型玩家,他们针对于各类的高端棋牌局进行脑洞设计,专门为专业比赛而生,追求游戏公平,为体现个人能力而打牌,多居于专业性质的选手,但是他们并不喜欢和菜鸟们娱乐,也不喜欢去虐人,而是在于提升自我棋牌能力。
三、喜欢打单机的玩家,这类玩家也不在少数,没网能玩,没水平也能玩,还能虐系统机器人,我是无法理解这部分人的思想的,不过玩家有需求我们就可以去做这部分的市场。
针对休闲玩家的话,棋牌游戏一般都是做一些家堆积,确保所有玩家拿到的牌都是相对来说不错的(比如说比如你有4个4我有三个2他有王炸),保证所有人打棋牌都玩的乐呵呵的,6%-10%的概率让极少数玩家拿到超级牛逼的牌型,体会一把当大佬的感觉。
如果再复杂一点,后台会记录玩家在一段时间的胜率,如果某人一直输一直输,系统会不断增大他获得好牌型的概率,直到他赢了为止,确保这个玩家不会快速流失。
针对经济类型的专业玩家,棋牌游戏设计都是按真随机来发牌,把胜败的关键交给玩家,而不是电脑。当然也可以做一点假随机,看网站的设计思路了。
对于单机玩家,捉摸透了他的心思,打单机就是为了虐电脑,爽一爽的,所以别想了,有什么牛逼的牌型就发给玩家吧!
对于棋牌游戏更多的内幕,有很多是我们不知道的,想了解更多咨询九火游戏!
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