“忍者”是一个充满了神秘感的古老职业,在许多地方都称其为“NINJA”,然而比较地道的叫法则应该为“SHINOBI”。关于这个叫法的问题另有渊源,本文且按下不表。
在游戏的世界中,“忍者”的身影也是常常都可以见到的。游戏业界中“忍者”相关的游戏和人物也一直都是非常的热门火爆。就游戏IP来说,从三大ACT之一的《忍龙》,到世嘉硬派本格的ACT杰作《忍》系列,再到经典的暗杀游戏《天诛》系列,每一个都是业界响当当的金字招牌。
而忍者相关的游戏人物就更多了,《忍龙》系列主角隼龙、《忍》系列主角乔武藏、珑一族当主秀真、劳模忍者服部半藏、人气爆棚的不知火舞、源氏原型的雷电、灵魂能力系列中的塔姬等等等,简直数不胜数。
既然已经说到了这些巨出名的,巨巅峰的作品和人物,那么有一个问题就来了——忍者题材游戏的早期形态是什么样子呢?早期游戏中的忍者又有些什么不同之处呢?那么,在今天的怀旧专题里面,小编就将带大家一起去追溯回顾那段不朽的忍者游戏史,来探寻这些问题的答案。
接下来,就一起来欣赏这些活跃于8位机时代的忍者们的帅气身姿吧!
80年代篇:“忍者游戏进化论”
1985年|忍者君:魔城之冒险
“可能是关于忍者最早的记忆”
在当年这款游戏的名字没有这么复杂,大家就叫它“忍者”。这游戏恐怕是大部分80后玩家对于忍者题材,甚至是忍者这一概念,所拥有的最早的记忆了。游戏的画风很Q,敌人被击落后还会有叉叉大小眼的漫画式的夸张演出效果。这部《忍者君》和同年推出的另一部忍者题材游戏《忍者茶茶丸》(和这部很像但可以骑青蛙那个)可以说是FC平台最早的忍者游戏代表作了。因为容量比较小的关系,这两部游戏当年也是常常被收录进各种99合1、399合1之类的盗版游戏卡带里。
1986年|影之传说
“春夏秋冬 那个女子总被掳走”
除开魔改版本的超级马里奥之外,FC平台上再也找不出比他跳得更高的人了。《影之传说》这游戏真的有毒。游戏有着谜之带感的魔性配乐,能挡飞镖也能近战的刀,一抬腿就直接升天的恐怖跳跃,还有无论怎么救都会被再次掳走的公主...即使以现在的眼光来看,这款80年代的游戏也是乐趣十足,各种设定与细节更是充满了老旧Cult影片般的邪典气息,颇为值得玩味。
1989年|忍者神龟1: 激龟忍者传
“对于一个小学生来说,这个游戏太难了...”
相比较更像是街机游戏的《忍者神龟2》,对于部分玩家来说,也许这款《激龟忍者传》才是他们心中最佳的那部忍者神龟游戏。游戏有着类似RPG大地图的俯视视角和进入冒险舞台后的ACT横版视角,这种双视角模式在FC游戏《哆啦A梦》和即将发行的《茶杯头》中都可以见到。虽然不能双打,也不够热闹喧哗,但这部游戏比起后面的忍者神龟作品,其实要更为深邃复杂,也更加具有可挖掘性。然而当时玩这款游戏的时候,笔者还只是一名小学生......这游戏对于一个小学生来说,还是有些忒复杂了点儿。
90年代篇:“忍者游戏巅峰时代”
1990年|赤影战士
“水上魂斗罗”
FC时代无人不知无人不晓的神作,当时大家都称其为“水上魂斗罗”,知道游戏叫“赤影战士”那都是后来的事情了。游戏的操作手感极佳,关卡的难度上虽然秉持了循序渐进的规律,不过整体难度依然不低,尤其后期的关卡,更是颇具挑战性。游戏中的两种武器,锁镰和太刀各有所长,不过太刀在升级到高段后,实战性能会大幅超越锁镰。游戏中还有个装酷意义大于实战意义的大招。不过这招伤害其实还是不错的,操作过关的话,掉这点血也没什么多大影响。但如果你技术不过关还想放大装逼,挂了以后又要找别人借命的话,会不会被人打那就很难说了...
1991年|忍者龙剑传3:黄泉的方船
“FC时代最为成熟的忍龙”
TECMO从1988年开始推出的忍龙系列,业界“三大ACT”的其中之一,同时忍龙也是这三大ACT系列里面,风格最为硬派的那一个。TECMO在FC平台上共推出了三款忍龙,首先是1988年脱胎于街机版的初代,然后1990年又推出了系列第二作“黑暗邪神剑”,最后一部就是系列第三作“黄泉的方船”,这款游戏也是忍龙系列在FC平台上最为成熟的一作。游戏的难度相对前作而言有所下降,但是却有着系列以来最为上佳的手感和极为出色的关卡流程,而游戏中的过场动画演出更是有着让人惊艳的超凡表现力。
1992年|忍者神龟3:曼蛤顿计划
“街机味儿十足的忍者神龟游戏”
这款“忍者神龟3”可能是当年和小伙伴儿们玩得最欢腾的几款游戏之一了。游戏支持双打,玩家们可以从动画中那几位逗趣又本领高强的神龟角色中选择一名来进行游戏。游戏中四个人物都有着各自的特点,笔者当时非常喜欢用使得一手好长棍的多纳泰罗,美术三杰之外的那一位。这一作的忍者神龟可谓FC全系列最高,每个角色都有着丰富的招式和各自不同的必杀技,而关卡和BOSS数也达到了系列之最。“忍者神龟3”特别适合双人合作,玩起来热闹喧哗又过瘾,就像玩街机一般酣畅淋漓。从前和小伙伴们那些闯关时光真的是无忧无虑,现在每每回想起,都还是让人特别的怀念。
1993年|忍者蛙与双截龙
“快起开我要开大脚了!”
这可是个经典万分的游戏啊!从1991年的开始的初代,再到1993年的这部《忍者蛙与双截龙》,这个游戏系列完美的为大家诠释了什么叫硬派,什么叫游戏性,什么叫有趣。这款出在FC末期的游戏,有着8位机平台上最为顶尖的画面表现,趣味性十足又极具挑战性的关卡,和难度非常硬核的BOSS战。游戏中忍者蛙招牌的,威力无穷的大脚,不仅仅是力道满点,视觉表现上也是十分夸张,冲击力简直爆表,并且击中后分数奖励也非常之高。这款游戏在难度与爽快度的平衡方面做得相当的好,小编我当年也一度为之沉迷。
“忍 法 皆 传”
限于篇幅的关系,关于红白机时代的忍者题材游戏的话题,到这里,也差不多就要告一段落了。只要忍者依然神秘,那么这个题材的游戏也就永远不会落幕。我们曾经喜欢的那些忍者游戏,哪天突然就搞出个大新闻,又出个续作什么的也都说不定。
那么,关于忍者这个题材的游戏,你首先想到的是哪一部呢?最为心心念念的又是哪一部呢?最期待续作的的又是哪一部呢?
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