在战争与文明中佣兵虽然只能作为一次战争参战的部队,但随着文明的发展确实是一股不弱于正规士兵的力量。
为什么这么说呢?在大概率优势的战争中投入佣兵显然是吃亏的,因为正规士兵活下来的可以回收,佣兵无论如何,死光还好,活着也就离开你的部队配置了。所以正常情况下,只有在战争相持下才会投入佣兵,用佣兵来扭转战局。
那么作为战场额外的部队,我们来介绍一下佣兵的种类:步兵、弓兵、骑射、骑兵、攻城单位,按这种方法来区分。
【希尔战士】
最开始的步兵佣兵种类,强于一般步兵,弱于某些文明特色步兵。
【亚述骑马突击员】
弱于兵营的骑射,优势在于一波3个数量。
【雅典标枪兵】
弓兵种类的一种,血少,特点在于射程远。
【波斯重骑兵】
佣兵中的第一个解锁骑兵,强于正规骑兵,弱于一些特色骑兵兵种。
【匈奴战士】
步兵中高移速,高伤害,强于普通步兵兵种。
【大草原骑马突击队】
强于一般兵种的骑射,优点也在于一波3个,正规骑射兵种一个占3个人口。
【战象】
佣兵中的攻城单位,血厚,拆墙效果不错,肉盾。
【华夏手炮】
距离远的弓兵,对步兵伤害加成明显。
【圣殿骑士】
强于一般正规骑士,血量很高的佣兵重骑兵。
【浪人】
步兵中的强力佣兵,对骑兵建筑都有加成。
【意大利佣兵突击队】
高伤害的骑射,对资源单位伤害加成高,一波3个,强于一般骑射兵种。
【象夫】
佣兵中最强的攻城单位,血厚伤害不错。
【西班牙方阵部队】
远距离弓兵,步兵伤害很高。
【黑森骑兵】
佣兵中最强的骑兵,也是最后出来的骑兵,机动性强。
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