在战争与文明中佣兵虽然只能作为一次战争参战的部队,但随着文明的发展确实是一股不弱于正规士兵的力量。

为什么这么说呢?在大概率优势的战争中投入佣兵显然是吃亏的,因为正规士兵活下来的可以回收,佣兵无论如何,死光还好,活着也就离开你的部队配置了。所以正常情况下,只有在战争相持下才会投入佣兵,用佣兵来扭转战局。

那么作为战场额外的部队,我们来介绍一下佣兵的种类:步兵、弓兵、骑射、骑兵、攻城单位,按这种方法来区分。

【希尔战士】

最开始的步兵佣兵种类,强于一般步兵,弱于某些文明特色步兵。

【亚述骑马突击员】

弱于兵营的骑射,优势在于一波3个数量。

【雅典标枪兵】

弓兵种类的一种,血少,特点在于射程远。

【波斯重骑兵】

佣兵中的第一个解锁骑兵,强于正规骑兵,弱于一些特色骑兵兵种。

【匈奴战士】

步兵中高移速,高伤害,强于普通步兵兵种。

【大草原骑马突击队】

强于一般兵种的骑射,优点也在于一波3个,正规骑射兵种一个占3个人口。

【战象】

佣兵中的攻城单位,血厚,拆墙效果不错,肉盾。

【华夏手炮】

距离远的弓兵,对步兵伤害加成明显。

【圣殿骑士】

强于一般正规骑士,血量很高的佣兵重骑兵。

【浪人】

步兵中的强力佣兵,对骑兵建筑都有加成。

【意大利佣兵突击队】

高伤害的骑射,对资源单位伤害加成高,一波3个,强于一般骑射兵种。

【象夫】

佣兵中最强的攻城单位,血厚伤害不错。

【西班牙方阵部队】

远距离弓兵,步兵伤害很高。

【黑森骑兵】

佣兵中最强的骑兵,也是最后出来的骑兵,机动性强。