个人认为是猎人,从能力的角度上讲,实力=修炼,要突破必须要有限制和牺牲的觉悟。
海贼世界观深度明显不如猎人,蚂蚁篇赤裸裸的反映了世界的残酷,贪婪岛体现一个宏大的游戏世界,猎人测试篇里面的5选3生动的描述了民主制度的弊端,选举篇政治也从头彻尾的贯穿了全部,让人思考的地方太多了。
海贼就是龙珠式的漫画,热血,开创了一个新的海贼世界,但是和现实脱钩吧,能让人思考的地方很少,然后系统设定就是不断升级的战斗力 (赏金的通货膨胀)。
--------------
海贼我也看过好多遍了, 让人莞尔的画面是超级多了, 但里面的人物都是个性鲜明的直肠子. 评论中的世界政府什么的大道理都是很浅显的.不像猎人里面各种怪人,骚包,阴谋家,逻辑系怪人一大堆,要看懂是需要人生阅历的, 马上黑暗大陆要开始连载了,希望这次能够一直坚持下去.再补充一点,海贼阅读对象是少年漫画,猎人阅读对象实际属于青年漫画。
---------------
想到什么就加点进来,从时间技法上讲,海贼里的时间元素并不太重要,和时间赛跑的故事只有鬼船篇比较强调时间的重要性,草帽团要在天亮前干掉莫利亚,有很强的紧迫感。德岛篇,水都篇,空岛篇,有鸟笼时间限制,罗宾被移动限制,雷神抓那美上船,读者很容易知道最后的结果,只要了解过程就可以了。
猎人里面时间就很有讲究了,白天黑夜就有很多画面了,白天黑夜战斗的技法也不一样,猎人考试篇和贪婪岛篇已经有很多这样的画面。
友克鑫篇更是以日期作为每话的名字来推进进程,故事围绕着拍卖会的那一天来运转,主角们要搞定贪婪岛软件和帮助酷拉皮卡报仇,幻影旅团抢夺拍卖会宝物,团长偷取黑帮帮主女儿的能力预测未来躲避链子杀手,最后团长被抓瞬间的画面以5分钟计,直到交换人质时候时间元素时时刻刻提醒着读者增加了作品的压迫感。
猎人协会会长选举篇也时刻把时间摆在台面上,因为帕里斯通需要在适当的时机把小杰摆上台,奇牙搞定啊鲁加和家族也在平行进行的。
蚂蚁篇时间应用更是绝了,除了白天黑夜,关键事件的时间轴,在主角群突入蚁王宫殿作者直接把时间切成毫秒来计算,以突出蚁王和三护卫的强力,特别是速度上优势。用这种表现手法来体现速度感让读者产生想像的空间。
总结,富坚非常擅长使用时间元素融入漫画然后让读者自然立体感受各种事件的推进还有速度感。同样擅长用这招的是荒木,各种时间系替身的时间停止,前进,倒退,还原用的炉火纯青。。。
---------------
世界设定来讲海贼确实宏大,但深度不够吧,整个漫画没有一两张图可以解释一个社会现象的页面。但猎人就有不少,举几例子吧 ;
画面1. 东巴猎人测试时候2页纸描述了民主制度的弊端。
画面2. 尼特罗会长武艺达到极限后的应对。
画面3. 蔷薇无言的插图描述世界贫富差距。
画面4. 金论述帕里斯通的强大。
画面5. 无敌蚁王的理性和人类无尽恶意不择手段的应对.
画面6. 蚁王论述人类社会蚂蚁社会利弊。而且这张图可以很好的解释Alpha Go的机制。。
热门跟贴