现在各种射击类的游戏可谓是到了铺天盖地的地步,各大玩家在玩游戏的时候主要也是贪图一个“爽”字。因此游戏的设计者也更加注重感受的一方,也就导致游戏中的枪械和现实中的枪械在使用上有着极大的区别。例如,在战场环境下射击过程中到底是点射好还是连射好就是一个技术性的问题。

在真实战场中对于士兵来说很少会用到枪械的全自动模式,毕竟战斗不是看心情,高兴就一梭子打完。而是需要自己完美的控制,尤其是在实战中。如果交战的双方距离过远的话,连发打出去的子弹就成了天女散花,没有多大的实际用处。而真正考验交战双方的则是中短距离上,在这个距离上精度就是特别重要的一环。

对于老兵来说,枪械半自动模式下一发点射或两连点射,三连点射就会具备强大的威力,尤其是有了光学瞄准镜以后,这种点射的精度得到了进一步的提高,甚至美军M16A2制式突击步枪上直接就有三连点射的功能装置。

当然也不是说连发就没有用处了,只不过随着现代战争的发展态势来看,人与人之间的战斗几乎都是在中短距离内产生。特种作战大行其道,这也是大多数国家越来越注重CQB训练的原因。另外,也不是说会了点射就是个无敌的存在,点射也是一个技术活,除了时机、枪械本身等等所有的原因,一个人对他自己枪械的熟悉程度,尤其是对控制扳机的力度才真正决定了各种点射的威力。