提起广告,通常有两个分化明显的反应阵营:一小部分人像打了鸡血一样关注并讨论,他们就是传说中的广告人,出于工作需要或利益相关,对广告极为敏感;而绝大多数普通用户和消费者,对广告往往是漠视或反感的。当然也有一些做得很讨巧的广告,不仅消除了用户的心理抗拒,还让他们乐于接受。
很多广告主可能无法理解普通消费者为什么对大多数广告反感:广告一不杀人二不放火,还有可能激发和满足消费者的潜在需求,就算没有需求,看看广告又不损失什么,为何反感呢?
我们从普通消费者心理层面分析,可能有以下几种情况:
——它想让买这个产品,可是我并不需要;
——广告往往夸大其词,实际上可能并不是说的那样;
——广告的出现干扰和阻碍了我本来要做的事情……
那么针对以上心理反应机制,广告主要降低用户或消费者对广告的心理抗拒,可以试试从这三方面着手:
1、降低操控感,把选择权交给消费者
如果用户认为你做一件事是有意在操控他们的选择,他们就更加容易产生心理抗拒,从而反感你的广告行为。
比如脑白金的洗脑广告“孝敬爸妈,脑白金!”,就让用户感觉到你是在操控我的选择,好像我不买脑白金就是不孝敬父母了一样,由此心生厌恶。
再拿曾经风靡一时的“饥饿营销”来说,这种通过有意调低产量,以达到调控供求关系、制造供不应求“假象”、维护产品形象并维持商品较高售价和利润率的营销策略,在用户完全不知情的情况下,确实很奏效,而一旦用户觉察到了你的“伎俩”,就会产生一种强烈的被操控感,结果只会适得其反。
比如同样是手机限量抢购,用以下两种方式分别呈现,哪种更让人反感?
1)乔布斯:iPhone4产能实在跟不上,果粉们,抱歉!
2)乔布斯:iPhone4之所以限量抢购,是为了激发果粉们的购买欲,提高销量!
显然第二种更让人反感,为什么?因为消费者知道了你是在饥饿营销,自己的选择权被不合理剥夺而受你控制了,当然会反感。
而大部分的消费者对广告的笼统印象都是,商家在操控消费者的选择,让你买买买。所以广告降低反感的方式之一:别让消费者感受到你在有意识操控他们的选择——不再盲目说自己好,而是承认部分缺点,并让用户自己去选择。
2、让广告内容更加契合用户的场景目标
用户在不同的场景下会有特定要做的事情和想达成的目标,如果广告的突然出现干扰或者阻碍了用户,自然会产生反感心理。比如你在微博上本来想看看搞笑段子,可时不时蹦出什么韩国一字眉广告、婚纱照广告等,就会干扰到你,可能连继续看段子的心情都没有了。
那怎么办?比较有效的破解办法是:让你的广告行为更加像用户在该场景下本来要完成的任务,从而降低目标阻碍。以下举几个不同场景的例子:
1)朋友圈场景
用户刷朋友圈本身是要做什么?了解朋友的动态。所以你的广告内容要像一个朋友发圈一样,满足用户猎奇的心理。
比如去年I Do携手陈奕迅新歌MV发布的这条朋友圈广告,没有硬广露出,没有产品植入,而只是通过音乐和MV中的情感与故事,传递品牌的情感价值观。这条最不像广告的朋友圈广告引发了百万转发,成功激起了用户的情感共鸣。
2)新闻客户端场景
用户在新闻客户端场景下,本身可能想完成什么任务?当然是了解世界上发生了什么。所以你设计的广告自然也要有这个特点:像一条新闻资讯一样,告诉用户世界上发生了什么。
比如飞贷APP在腾讯新闻客户端投信息流广告,你觉得下面哪个点击率高、用户反感少?
NO1. 急用钱?飞贷额度高达30W,无抵押!
NO2. 《华尔街日报》整版报道,飞贷在美国火了!
毫无疑问是第二条—— 因为它更像一条告诉你世界发生了什么的新闻,这是用户在新闻客户端本身就要做的事情。
那么,针对新闻客户端不同频道如财经、社会、娱乐等新闻的兴趣推荐,你的广告就可以根据不同用户的浏览阅读喜好做相应的内容贴合,从而大大降低用户的心理抗性。
3)电梯场景
人们乘坐电梯要做的是什么?短暂地停留后到达目标楼层。那么在等电梯和坐电梯的过程中,人们通常的状态是什么样的?等电梯开门的时候可能会着急或者无聊;电梯来了,进去按完目标楼层的按钮,在一个封闭狭小的空间与一群陌生人或拥挤或尴尬……这样的情况下,你的广告要如何契合场景呢?舒肤佳的电梯广告紧紧抓住“按电梯按钮”这一场景,在海报上设计了两个巨大的电梯按钮,向消费者传达“流感高发季节,数千人触摸的电梯按钮有极大的细菌传染危险”,对于身处电梯的消费者来说,这样的广告无疑具有强有力的触动效果。
而在冬天,外面又冷又有雾霾的时候,饿了么在写字楼电梯间打出了“饿了就叫热的饿了么”的广告,则是利用白领用户乘坐电梯的碎片化时间,一针见血地解决“不用下楼受冻吸霾就能吃上热饭”的心理需求,是不是不仅不会让人反感,还会有很贴心的感觉?
总之,运用契合场景目标的思路,你几乎可以找到任何一个场景下降低广告反感的方式——电视广告,让人有种看电视的感觉;电影映前广告,像预告片的感觉;百度搜索广告,让标题看起来像一个答案……
3、广告的出现符合用户的心理预期
如果你的广告一定要出现,可能会干扰到用户正在做的事情,那么应该选择用可预期的、确定性的方式出现,让用户能够预期到你要打广告,这样可以适当减少用户的反感。
比如以下两种视频贴片广告,对比之后你更反感哪一个?
NO1. 视频开头的60秒广告;
NO2. 视频中间突然插入的5秒广告
大多数人会觉得第二种更反感,为什么?明明第一个广告时间更长啊?这是因为同样是对用户形成干扰,第一种广告的确定性更高(我们每次打开视频都知道这里会有广告,这是确定和习惯了的事件)。而当一个人面临更加确定的事件时,他就会不那么容易感觉到“控制感丧失”,也就没那么反感了。
这一点很多头部大号已经在实践并取得了不错的效果。像混子曰、王左中右等的公众号,明确告诉用户我会打广告,给他们一个确定的心理预期。当然,他们同时也运用了第2种方法——让广告内容契合用户的场景目标,把广告写得好玩有看头,用户看得乐此不疲,甚至还期待广告的出现。
综上,要降低用户对广告的反感度,可以尝试这三种办法:
· 降低操控感,把选择权交给消费者
· 让广告内容契合用户的场景目标
· 广告的出现符合用户的心理预期
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