今天给大家带来的是《绝地求生》中毒圈机制和应对策略。玩家朋友们都知道,毒圈是《绝地求生》中最重要的机制之一,可以说是此类游戏的精髓所在。熟悉毒圈收缩机制的老司机,比新手菜鸟吃鸡的成功率无疑要高上一个等级,今天我们就来详细的分析一下毒圈的相关机制。
首先是毒圈收缩的问题,对于大部分的独狼玩家来说,车这种资源不是经常能有的,大部分的跑毒都要依靠双脚来完成。游戏中空手奔跑的速度大约在一分钟400米左右,跑完一整个大格需要约2分半左右的时间,持枪大概会比空手慢上大概十分之一的速度。第四阶段能量条能给予玩家6~7%的加速效果,这也就意味着,打满能量纯靠双腿可以和第一二个圈的收缩速度赛跑,而第三个阶段的能量条只有大概2.5%的加速效果。
虽然说新圈出现没有绝对的规律,但也是基本能做出预测的。技巧就在于,新圈大概率会出现在前两个圈的圆心附近的连线处。所以跑了很远毒的玩家完全不必强求在去到圆心。当然,上一个圈的圆心永远会在下一个圈的圈内。不过考虑到圆心附近也可能是交战最激烈的地区,所以在边缘保持一定的机动性也许会更好。
毒圈的伤害是呈指数递增的,第一级的毒圈伤害勉强可以考能量条的加血效果撑住,但是不打绷带也会扣掉一部分血。而二级毒,满血满能量不打包,也大概只能撑一公里左右,三四级的圈要靠吃包来保命,到了五级圈则神仙也是没办了。而从第二个蓝圈开始,待在毒里受到的伤害会逐渐增加,这是主要为了防止比赛中苟毒战术的发挥。这个玩家朋友也要注意一下,不能再肆无忌惮的在毒外打架了。
关注公众号:吃鸡社,带你把把吃鸡~
热门跟贴