本文来自NGA王者荣耀,作者:pursuedream

1.0版本,惊动版主大人的关注,得到了一些朋友的赞同,也收到非常多不同的意见与建议。这次花了点时间思考,重新制作了2.0版本,整体上来说,我还是希望能把每个英雄在游戏中的设定通过某种方式转化为数值,并且量化出一个可视的数据表格,用来更好的展现每一位英雄的特色、长处、不足。

1.0版本与2.0版本不同有以下改进或者说是调整的地方:

1.调整了对英雄位置的定义,设定为“上路、打野、中路、边路、辅助”五个位置,与KPL同步;

2.增加了对于每一个位置的细节分类,为每个英雄设定一个最佳位置分类,其中:

@进攻型上路:相对以打出伤害为主要目的上路英雄

@坦克型上路:相对以抗压承受伤害为主要目的的上路英雄

@分带型上路:可以执行41分推战术的上路英雄

@进攻型打野:相对以打出伤害GANK为主要目的的打野英雄

@支援型打野:相对以控制野区资源、控制、带线为主要目的的打野英雄

@进攻型中路:相对以打出伤害为主要目的的中路英雄

@支援型中路:较为便捷进行支援的中路英雄

@功能型中路:具有特殊功能的中路英雄

@控制型中路:相对以打出控制为主要目的的中路英雄

@POKE型边路:相对以远距离消耗的POKE打法为主的边路射手英雄

@推进型边路:相对以带线推塔为主要目的的边路射手英雄

@功能型边路:具有如开团能力的特殊功能的边路射手英雄

@坦克型辅助:以承受伤害、控制为主要目的的辅助英雄

@功能型辅助:具有特殊功能可实现较为特殊战术的辅助英雄

3.增加非常多的细节功能属性的统计,并且增加了较为重点与特色属性的加权;

4.增加了数值强度的设定;

5.增加了英雄强度的参考;

6.不再将英雄的多位置适应性纳入评分,转为其他位置使用或者开发的建议。

7.不再认为这个表格是BP的方法论,但还是认为了解每一位英雄的功能作用是BP的基础知识。

接下来是常规的阅读前须知:

1.功能性统计中,每一个功能属性计数+1,对于英雄自身最为特色的功能属性以红色加粗标示并再计数上独立+1;

2.在不考虑数值水平的基础上,原则上认为一个英雄拥有的功能性越多,能力越强;

3.数值水平,设定为“1.5,1.2,1.0,0.8,0.6” 五个档次系数,主要用于表明该英雄在当期版本的攻防数值水平的高低;

4.因数值水平是第一次加入,并未经过时间沉淀,更多的为个人主观印象;

5.参考强度:公式=机制统计×数值水平,纯属YY,不要相信,请相信自己的本命英雄!

6.位置建议:仅是个人觉得该英雄还可以胜任某些位置,原则上每一个英雄都可以打所有的位置!

7.依然不考虑个人操作水平;

新表格发现的问题:一些较为早期未经重做的英雄,存在着功能性非常缺乏的问题。

最后,再次重申!你的本命英雄是最强的!这里没有对英雄进行任何排名!请理性观看,友好讨论,踊跃提问!