撰文 | 麻粒儿

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又到年度盘点总结时,这一年让你印象深刻的AI事件有哪些?

百度搜索近日公布了一份年度搜索榜单,对2017年中文搜索热词进行了盘点。

人工智能自然是年度科技事件中的热中之热,共计3项AI相关事件进入年度前十,其中“AlphaGo对战柯洁”一项排名科技榜第一。

其余两件AI入选事件分别是:“智能音箱热卖”和“无人驾驶汽车上五环”,排名第9和第10。

阿法狗这个名字是音译。Alpha(阿尔法)是希腊语中的第一个字母,有起源、开端的意思。Go则是围棋的英文名,所以阿法狗(AlphaGo)的含义是--围棋的本源。

阿法狗最被人称道的就是打败人类顶尖棋手,展示了人工智能快速扩张的潜力。

阿法元则是颠覆性的全新版,与阿法狗最大的区别是:完全不依靠人类数据和任何历史经验,完全依靠人工智能自身的独立思考和学习能力。

对阵曾赢下李世石的那版阿法狗时,阿法元取得了100:0的压倒性战绩。而且,它是从一张白纸开始,零基础学习,没有使用任何人类数据,直接与目前世界围棋最高水平的阿法狗自身学习,在短短3天内,成为顶级高手。

哈萨比斯称,很多艺术都是主观,阿法狗把围棋看做了一个客观的艺术,每一步都会分析有什么影响。

“因此,我给直觉的定义是,通过体验获得初步感知,无法表达出来,可通过行为确认其存在和正误。”

哈萨比斯表示,阿法狗已经可以模仿人的直觉,而且具备创造力,通过组合已有知识或独特想法的能力。

阿法狗背后的男人

那么闻名全世界的阿法狗的爸爸是谁呢?

这位大牛来自英国,名叫杰米斯·哈萨比斯,他有着四国混血的基因,父亲有着希腊和塞浦路斯血统,而母亲出身于新加坡和中国人的家庭,他是家里3个孩子中的老大。

有“互联网之父”之称的英国计算机科学家蒂姆·伯纳斯·李曾评价:哈萨比斯是这个星球上最聪明的人之一。

他在4岁时对父亲和舅舅玩的国际象棋产生兴趣,从而开始学棋。两周后,他居然就赢了大人。从此,哈萨比斯在象棋界渐渐展露头角。

他的象棋战绩5岁,参加英国国内比赛;6岁,伦敦8岁以下锦标赛冠军;9岁,英国11岁以下国家象棋队队长。英国当时在象棋领域水平的世界第二,仅次于苏联。13岁,他就成为该年龄段世界排名第二的象棋大师。

为什么会喜欢象棋呢?他在一次接受采访时称:“我想,当时我是喜欢内省和深思的孩子,下象棋是一个深思熟虑的过程。你必须有意识地全盘规划,这是它之所以让人着迷的原因。”

而哈萨比斯对围棋的兴趣,来自于大学时期。他曾在剑桥的一个高水平围棋社团里学习围棋,并很快沉迷其中。他对围棋中反映的博弈、数学等问题有极大的兴趣。

但是因为忙于电脑方面的工作,他没有足够时间去练习,围棋技艺仅停留在业余一段水平。不过,这并不妨碍他喜欢围棋。

他对计算机产生兴趣大约是在8岁时,哈萨比斯用参加象棋比赛赢得的奖金给自己买了台电脑。从此开始他的编程生涯。

哈萨比斯认为电脑可以增强脑力,他意识到这种机器是我们脑力的延伸,就像汽车使我们跑得更快、飞机使我们飞上天空一样。

他在17岁作为主力程序员,开发了最早包含AI的游戏之一“主题公园”;20岁从剑桥大学获得计算机科学双重一级荣誉学位;不久之后创办自己的开创性视频游戏公司Elixir。

从游戏界退出后,回到科研领域,在海马体和情节记忆方面进行了开拓性的学术研究;随后又创办了DeepMind公司,迄今为止在人工智能领域创造了一个又一个的奇迹。

哈萨比斯其他方面的爱好也非常广泛,看村上春树的《1Q84》,听莱昂纳德·科恩带有诗意的歌曲,看《星际穿越》电影,是利物浦足球队的粉丝,并且玩各类桌游和德州扑克。在他看来,生活与工作是一致的,兴趣上的口味和投入能反哺到工作之中。

2016年12月,哈萨比斯入选英国《自然》杂志年度十大科学人物。

2017年4月,美国《时代》周刊公布本年度“全球100位最具影响力人物”榜,哈萨比斯入选该排行榜。

创办DeepMind

大学期间,哈萨比斯对围绕“狭义人工智能”的教学课程有所质疑。

在一堂课上,因为跟身边的朋友聊天,劝说其不要听这些洗脑理论,声音有点大,老师听到后说:“如果你什么都知道,就别来上课。”

他立即起身走出教室,下定决心毕业后要创办一家人工智能研究公司。

2011年,哈萨比斯和合作伙伴将他们创办的人工智能公司DeepMind,旨在通过开发强大的通用学习算法,将其融入到人工智能系统或智能程序中,以确保机器能够进行自我学习。

DeepMind的三位创始人分别是德米斯·哈撒比斯(Demis Hassabis)、肖恩·莱格(Shane Legg)以及穆斯塔法·苏莱曼(Mustafa Suleyman)。他们很少一起出现在公共场合。

“由于一心放在筹集资金上,我只有十分之一的时间用来做研究。”哈萨比斯意识到,人的时间毕竟有限 “如果要把DeepMind打造成谷歌那样的大公司,而同时又要研究人工智能,几乎不太可能。”

三年的经营让哈萨比斯感到分身乏术,难以集中精力于科研。

最后在2014年1月以4亿英镑(6.3亿美元)的价格被谷歌收购。哈萨比斯则继续担任CEO,潜心科研。

在2016年3月的时候,DeepMind研发的围棋人工智能程序阿法狗以4:1的总比分击败了韩国围棋世界冠军李世石。

围棋属于战略棋牌游戏,远比国际象棋复杂得多。毫无疑问,这成为人工智能发展史上的又一个里程碑。

为什么花费大量精力去做一个围棋人工智能程序呢?

哈萨比斯给出了精确的答案和目标产业,“使用这种历史性的突破算法程序,来解决现实生活中目前无法解决的问题,比如在医疗行业的蛋白质折叠问题,还有就是新材料的发明。”

阿法狗是DeepMind为了拓展市场品牌认知,推出的一个博眼球的“非产品”,所以的确如哈萨比斯所言,不是为了赢取围棋比赛。

瞄准生物方向的原因是与哈萨比斯的妻子有关。哈萨比斯的妻子是一名意大利的分子生物学家,多年一直专注于阿兹海默症的研究。

他的妻子一直希望能取出一个氨基酸序列,然后根据其中的基因序列判断3D结构会是什么样子,因为3D结构将决定蛋白质在体内如何工作和反应,这样就可以令药物研发加速5到10年,而实验室通常都要几年的时间才能搞清楚这些结构。

阿法狗的算法恰恰给了模拟这些蛋白质的折叠一丝曙光。目前他们已经跟英国卫生部门进行了合作。

除了对复杂疾病进行分析外,这类算法也可以对气候进行建模。他们希望将这些技术应用于重要的现实世界的问题上,关注人类重大问题,对科技的无限可能性展开追求。

哈萨比斯称,“人机合作可以达到1+1>2的效果,人类的智慧将被人工智能放大。人工智能和阿法狗都是工具,就像哈勃望远镜一样,可以推进人类文明的进步。”

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