职阶基本分为剑之骑士(Saber)、枪之骑士(Lancer)、弓之骑士(Archer)、骑乘兵(Rider)、魔术师(Caster)、暗杀者(Assassin)和狂战士(Berserker)七种。因为职阶不允许重复,一次圣杯战争里所参加的七名Servant,全体都是不同职阶。
英灵是根据其特性决定适合的职阶,进而被召唤为相应职阶的Servant。比如阿尔托利亚·潘德拉贡适合的职阶有Saber、Lancer,而在传说中精通所有武器的赫拉克勒斯,则可以成为除Caster外的全部基本职阶。适合多职阶的英灵会成为哪个职阶,是由Master与英灵的相性决定。不过,在召唤Servant时可以额外增加两段咒文,使Servant狂化成为Berserker。
职阶中Saber、Lancer、Archer亦被称呼为“三骑士”,他们多为在魔法大量存在的神代的英灵。因此对魔力极高,现代的魔术师根本无法伤到他们分毫。而Assassin职阶是特殊的,在冬木符合Assassin的英灵只有历代的哈桑·萨巴赫。
那么我们开始吧!
第七位-
Berserker
バーサーカー,狂战士
狂战士。曾在战斗中疯狂的英雄适合此阶位。通常Servant能够发挥原始英灵的性能就是理想的状态。但是“狂化”会以剥夺理性为交换,对Servant进行超越英灵性能的强化。本来是强化弱小英灵的职阶。
英雄先天符合的条件包括【有发疯或丧失理性的故事】,【北欧文化圈出身的战士】,【精神构成类似动物或机械】,【足以扭曲人格程度的强烈的执着】,【无理性的疯狂人格】。
第六位-
Assassin
アサシン,暗杀者
暗杀者。符合的英灵只有历代的哈桑·萨巴赫,会召唤出其中的某个。全体成员均没有作为英雄的辉煌传说,因此能力值低下。拥有【气息遮断】作为职阶技能,活用此能力的战斗方式将会成为救生索。
第五位-
Caster
キャスター,魔术师
魔术师。合适条件也只有魔术的能力值达至最高等级。由于这个特性,符合的英灵的战斗能力都较低。而且由于大部份都具备对魔力的职阶技能,所以被评价为最弱的职阶。职阶技能是【道具制作】和【阵地作成】。
第四位-
Rider
ライダー,骑兵
骑乘兵。具有与某个乘坐物(不只限于生物)有渊源的传说的英灵适合此职阶。有能力值比三骑士低的倾向,不过这能以传说中描述的坐骑的性能补救。职阶技能除了【对魔力】外,还拥有非常高等级的【骑乘】。
第三位-
Archer
アーチャー,弓兵
弓之骑士。以宝具的强大为特长的职阶,条件并非能力值的高低,而是具有强力射击武器,或者与射击武器有关联的特殊能力。作为侦察兵的素质也很高,除拥有作为骑士的【对魔力】之外,还有【单独行动】的职阶技能。除了通常意义上的弓箭手,近代善用枪械射击的人也符合条件。
第二位-
Lancer
ランサー,枪兵
枪之骑士。苛刻的合适条件仅次于Saber。全体能力值优秀,并且敏捷必须要高。理所当然,要擅长发挥枪击范围和速度的一击脱离战法。包括很多出身骑士的英灵,职阶技能是【对魔力】。
第一位-
Saber
セイバー,剑士
剑之骑士。符合的英灵自然要有与剑之骑士相称的传说,亦被要求魔力以外的能力值皆为最高等级。职阶技能是【对魔力】和【骑乘】。另外,符合的英灵大多有着瞬间攻击力优秀的特长。
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