人们喜欢致郁的内容,是因为悲剧其实都太过真实,而人们在接受这个悲剧的同时,也能够体会到自己不曾接触过的情感,这才是人们享受致郁的原因。

而对于致郁向的游戏,玩家喜欢的其实更多地在于剧本以及人物形象。现在的galgame大多处于简单化的状态,简单的剧情,简单的人物塑造,连推动剧情走向的选择题都被无脑化,当然galgame原本就是用来社保的,这样似乎也没有什么毛病。

但是致郁向galgame的方向并不在于社保,而是在于剧本与人物特色的体验。如《沙耶之歌》与《君与彼女与彼女之恋》,光是看剧情就会发现,其实它们能够时常被提起的原因,更多是建立在恶心画面上的优秀剧情与带给人们的转换视角后对于人生的思考。

《沙耶之歌》这个世界充斥着血肉、粘液、腐烂和恶臭,男主在失去正常的感知后,全世界都变成了肉块,唯一正常的,就是眼前的这个少女沙耶。沙耶的出现让男主角离开了孤独的地狱,不再一个人在痛苦地挣扎,看着对方的笑容,逐渐有了继续活下去的勇气。然而沙耶是只"怪物",人类的社会总是不愿意接受与自己认知外的异物,最后无论选择了什么,社会利益与个人冲突,终归只有悲剧,所以无论在哪一条路,沙耶还是会消失,但是很明白的一点,就是他们都是因为爱。

而《君与彼女与彼女之恋》走的却是另外一种线路。正因为我们在玩galgame时,总是喜欢先攻略这个,再攻略那个,却从未意识到,这些都是对于上一段感情的背叛。所以当我们选择了美雪,再次回头想要攻略葵时,作为角色的男主会被美雪杀害,而美雪也会脱离游戏直接与玩家对话。而这一切其实都是galgame角色的控诉,即使只是在游戏,感情出轨也是不被接受的。

但其实就算不是致郁的作品,我也认为这些剧情有胜于无。就像我最近玩的一款游戏,其中一位boss的一生也是过得相当无奈。原本并非魔族的冰后,只因为被魔王看上她那绝世的容颜,被强迫要求结合,但心高气傲的冰后不愿跟从,结果自然是悲惨的。

她遭受魔王的诅咒导致身体异化,而她的父亲拜隆耗费了十年的时间,正准备为她净化,却又被魔王偷袭。魔王借机控制了冰后身体,杀死了百隆,但也因为他自身的入侵,与冰后用于净化的正气冲突,受到了巨大的冲击。

当然受到魔气的影响,还没有完全恢复的冰后失去了理智,甚至开始派兵追杀自己的丈夫,而我们作为玩家,自然是被托付了解放冰后的任务。在冰后死去的最后一刻,传来的只有一声感谢。

玩了《奇迹MU:觉醒》这段剧情之后,给我更多的是在游戏中能够感受到战争带来的伤害,而游戏中还有多种此类的剧情,单单的剧情描述就足够让游戏丰满起来,能够让玩家体会到未曾体验过的心情,我想这应该就是致郁向剧情能够带来的乐趣吧!

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