本文由UNGaming游戏独家原创
作者刘俊亨
本以为网易的吃鸡《荒野行动》只有手机版本的,没有勾起我的兴趣,而前天发现有PC版,是进的PC服,而且免费,所以下来试了一下。(注意是PC服的荒野行动,不是用模拟器也不是欺负手机玩家的)
加上小编我最近在自己制作游戏,做到多人模式,也想参考一下,看看Steam上的《绝地求生》和国内大公司网易的《荒野行动》和我自己制作的游戏,之间有什么差距,取长补短,就抱着这样的心态开始了游戏。
然而没想到,第一把刚试着玩就吃鸡了,有图有真相,场次才1,1胜,4杀。
我还是从头开始说说第一局的体验一边评测吧
首先登录后直接就进单排了,没有烦人的新手教程问题。
网易把这种大逃杀吃鸡行为解释为“军事演戏”,我觉得很合理,能够完全解释为何血是绿色的,为何要无端端跳到岛上互相厮杀,通通都能解释,比绝地求生要严谨,增加代入感。
游戏开始是从直升机上跳下来,代替绝地求生的运输机,没什么特别的,只是更符合军事演戏的感觉,人物跳下去有那种滑翔翼,这个能解释为何能自由控制飞的方向和飞的那么远,正常不开伞像绝地求生那样是不可能飞到几百米外自由调整落地位置的。
第一局开始就如下图所示,跳到右下角落地,类似大逃杀游戏进房子搜索物资枪械,PC按钮和Steam的绝地求生几乎一样,操作压力不大
不过背包系统不是很适应,不能右键点击装备和拾取,一个一个的点,让我搞了好久
没有见到别人,找了2把枪,然后找了个地方先藏起来,就开始观察一下地图,地图比绝地求生小是肯定的,毕竟是为手机平台开发的,已经算很大型了。整体画面不算很精细,但我都可以接受,不会很恶心,渣配置的也能玩。
第一个圈进去后去了一个小塔楼里躲
这个门下面竟然有条缝,还很大呢,制作的很不用心的感觉,能直接打出去,不知道是不是故意的,我马上给群里发了个吐槽
后来下个圈位置很远,我就路边找了个车,顺便看看别人大公司是怎么做路的。
路的第一印象给我的感觉真的很糟糕,明显与地面是脱离出来的,还难看。
然后看到这个车的贴图就无语了,全是什么防水不漏,而且还有清晰的电话号码?
虽然缩圈时间紧迫了,不过我自己做的游戏里交叉路口的衔接路面一直做的不好,而且为了参考和评测而玩的,就故意旁边开到交叉路,停下来观察了一下。这个路面衔接简直就是没有衔接,直接小路放在大路下面叠着覆盖掉就算了。
当时我一边玩还一边给群里的发了下截图和消息
后来全速开向圈内,车的平衡很差,翻了几次车,这个问题我自己在UNITY里做车移动的时候也是知道的,算法模拟真实是很难的,因为真实的车是有平衡杠的,而游戏里要模拟出来有点难,他们做的效果还算可以接受了,绝地求生的开车感觉也没多好。
后来进圈路上开车撞死一个,进圈后,旁边发现一个人开枪打跑毒的人,打了好多枪都打不死别人,我就螳螂捕蝉黄雀在后,干掉他,然后再干掉一个跑毒的人。枪支感觉还是很准的,散步和后坐力都很小,没感觉有抛物线,会开枪的人就能打。
之后再跑一个圈后,突然发现自己好像有机会吃鸡啊,所以才开启了个录像,结果真的意外吃鸡了。伏地魔战术依然可靠通用。
总的来说
网易的吃鸡《荒野行动》针对低配置和手机玩家是个福利,完全免费,是有价值的存在。记住,这是正式官方PC服,不是模拟器,不是和手机玩家同服的,不会有虐手机玩家的问题。
画面不会太刺眼恶心,如果是几个人制作的独立游戏的话是满分了,但是作为大公司作品,制作得还是比较简陋有些不用心的感觉。
细心点就能发现门的比例和人的比例都有点问题,门太大了,那么说整个建筑的比例也是偏大了。
游戏玩法几乎和Steam正统吃鸡《绝地求生》一样,不用太多时间去熟悉玩法,地图也足够的大,所以有足够的随机因素,足够的耐玩。
感觉其他玩家的水平也不是很高,大家都娱乐着玩感觉是不错的。技巧需要也不会很高,懂得的伏地魔战术,快速搜索东西,拿镜子开枪打人就行了。枪支感觉还是很准的,散步和后坐力都很小,没感觉有抛物线,会开枪的人就能打。无聊的可以尝试玩一下。
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