一、什么是VR?

Virtual Reality,中文翻译就是虚拟现实。虚拟现实是利用电脑模拟产生三维空间的虚拟世界,通过使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身临其境般,可以及时、没有限制的观察三度空间内的事物。虚拟现实是多种技术的中和,包括实时三围计算机图形技术,广角(宽视野)立体显示技术,对观察者头部、眼和手的跟踪技术,以及触觉/力觉反馈、立体声、网络传输、语音输入输出技术等。简而言之就是:显示、声音、感觉反馈、语音

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二、VR的使用分析

VR的使用领域非常的广泛,医学、娱乐、军事、室内设计、房产、地理、教育等等。VR显示原理分析:用户带上特殊眼镜,一只眼睛只能看到奇数帧图像,另一只眼只能看到偶数帧图像。奇偶帧之间的不同产生视差(立体感)。

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三、虚拟现实技术简介

虚拟现实(简称VR),又称灵境技术,是以沉浸性、交互性和构想性为基本特征的计算机级人机界面。综合利用了计算机图形学、仿真技术、多媒体技术、人工智能技术、计算机网络技术、并行处理技术和多传感器技术,模拟人的视觉、听觉、触觉等感觉器官功能,使人能够沉浸在计算机生成的虚拟境界中,并能够通过语言、手势等自然的方式与之进行实时交互,创建了一种适人化的多维信息空间。使用者不仅能够通过虚拟现实系统感受到在客观物理世界中所经历的“身临其境”的逼真性,而且能够突破空间、时间以及其他客观限制,感受到真实世界中无法亲身经历的体验。目前能够提供视觉和听觉效果的虚拟现实系统,已被用于各种各样的仿真系统中。

虚拟现实技术是什么?

现代高科技手段(计算机图形技术、计算机仿真技术、人机接口技术、多媒体技术、传感技术);

虚拟环境(模拟真实世界中的环节、模拟人类主观构造的环节、模拟真实世界中人类不可见的环境);

输入/输出:输出设备:头戴显示器、3D立体显示器、3D立体眼镜、洞穴式立体显示系统。输入设备:游戏手杆/摇杆、3D数据手套、位置追踪器、眼动仪、动作捕捉器(数据衣)等。

自然的交互(用户采用自然的方式对虚拟物体进行操作,并得到实时的立体的反馈。如:语音,手的移动,头的转动,脚的走动等。)