程序设计实习:8.1STL-概述

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标准模板库STL:泛型程序设计

C++ 语言的核心优势之一就是便于软件的重用 C++中有两个方面体现重用: 1.面向对象的思想:继承和多态,标准类库 2.泛型程序设计(generic programming) 的思想: 模板机 制,以及标准模板库 STL。

简单地说就是使用模板的程序设计法。 将一些常用的数据结构(比如链表,数组,二叉树) 和算法(比如排序,查找)写成模板,以后则不论数据 结构里放的是什么对象,算法针对什么样的对象,则都 不必重新实现数据结构,重新编写算法。 标准模板库 (Standard Template Library) 就是一 些常用数据结构和算法的模板的集合。 有了STL,不必再写大多的标准数据结构和算法, 并且可获得非常高的性能。

STL中的基本的概念:

容器可容纳各种数据类型的通用数据结构,是类模板 迭代器:可用于依次存取容器中元素,类似于指针 算法:用来操作容器中的元素的函数模板 sort()来对一个vector中的数据进行排序 find()来搜索一个list中的对象 算法本身与他们操作的数据的类型无关,因此他们可以在从简单数组到 高度复杂容器的任何数据结构上使用。

STL中的基本的概念:

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容器概述:

可以用于存放各种类型的数据(基本类型的变量, 对象等)的数据结构,都是类模版,分为三种: 1)顺序容器 vector, deque,list 2)关联容器 set, multiset, map, multimap 3)容器适配器 stack, queue, priority_queue。

对象被插入容器中时,被插入的是对象的一个复制 品。许多算法,比如排序,查找,要求对容器中的元 素进行比较,有的容器本身就是排序的,所以,放入 容器的对象所属的类,往往还应该重载 == 和 < 运算 符。

顺序容器简介:

容器并非排序的,元素的插入位置同元素的值无关。 有vector,deque,list 三种 vector 头文件动态数组。元素在内存连续存放。随机存取任何元素都能在常数时 间完成。在尾端增删元素具有较佳的性能(大部分情况下是常数时间)。

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顺序容器简介:

deque 头文件双向队列。元素在内存连续存放。随机存取任何元素都能在常数时 间完成(但次于vector)。在两端增删元素具有较佳的性能(大部分情况下 是常数时间)。

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deque 头文件双向队列。元素在内存连续存放。随机存取任何元素都能在常数时 间完成(但次于vector)。在两端增删元素具有较佳的性能(大部分情况下 是常数时间)。

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list 头文件双向链表。元素在内存不连续存放。在任何位置增删元素都能在常 数时间完成。不支持随机存取。

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关联容器简介:

元素是排序的,插入任何元素,都按相应的排序规则来确定其位置,在查找时具有非常好的性能,通常以平衡二叉树方式实现,插入和检索的时间都是 O(log(N)),set/multiset 头文件set 即集合。set中不允许相同元素,multiset中允许存在相同的元素。map/multimap 头文件map与set的不同在于map中存放的元素有且仅有两个成员变量,一个名 为first,另一个名为second, map根据first值对元素进行从小到大排序, 并可快速地根据first来检索元素。 map同multimap的不同在于是否允许相同first值的元素。

容器适配器简介:

stack :头文件栈。是项的有限序列,并满足序列中被 删除、检索和修改的项只能是最近插入 序列的项(栈顶的项)。后进先出。

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queue 头文件队列。插入只可以在尾部进行, 删除、检索和修改只允许从头 部进行。先进先出。

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priority_queue 头文件优先级队列。最高优先级元素总是第一个出列

顺序容器和关联容器中都有的成员函数:

begin 返回指向容器中第一个元素的迭代器 end 返回指向容器中最后一个元素后面的位置的迭代器 rbegin 返回指向容器中最后一个元素的迭代器 rend 返回指向容器中第一个元素前面的位置的迭代器 erase 从容器中删除一个或几个元素 clear 从容器中删除所有元素。

顺序容器的常用成员函数:

front :返回容器中第一个元素的引用 back : 返回容器中最后一个元素的引用 push_back : 在容器末尾增加新元素 pop_back : 删除容器末尾的元素 erase :删除迭代器指向的元素(可能会使该迭代器失效),或 删除一个区间,返回被删除元素后面的那个元素的迭代器。

迭代器:

用于指向顺序容器和关联容器中的元素, 迭代器用法和指针类似,有const 和非 const两种,通过迭代器可以读取它指向的元素 ,通过非const迭代器还能修改其指向的元素。

定义一个容器类的迭代器的方法可以是: 容器类名::iterator 变量名; 或: 容器类名::const_iterator 变量名; 访问一个迭代器指向的元素: * 迭代器变量名。

迭代器上可以执行 ++ 操作, 以使其指向容器中的下一个元素。 如果迭代器到达了容器中的最后一个元素的后面,此时再使用 它,就会出错,类似于使用NULL或未初始化的指针一样。

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双向迭代器:

若p和p1都是双向迭代器,则可对p、p1可进行以下操作: ++p, p++ 使p指向容器中下一个元素 --p, p-- 使p指向容器中上一个元素 * p 取p指向的元素 p = p1 赋值 p == p1 , p!= p1 判断是否相等、不等。

随机访问迭代器:

若p和p1都是随机访问迭代器,则可对p、p1可进行以下操作: 双向迭代器的所有操作 p += i 将p向后移动i个元素 p -= i 将p向向前移动i个元素 p + i 值为: 指向 p 后面的第i个元素的迭代器 p - i 值为: 指向 p 前面的第i个元素的迭代器 p[i] 值为: p后面的第i个元素的引用 p < p1, p <= p1, p > p1, p>= p1

In-Video Quiz:

1. map、set、list、vector、deque这五种容器中,有几种是排序的? A ) 1 B ) 2 C ) 3 D ) 4

2. 下面5种操作,有几种时间复杂度一定是常数的? (1)在vector尾部增删元素 (2)在关联容器中查找元素 (3)在list中的某一位置增删元素 (4)随机访问vector中的元素 (5)在multimap中插入元素 A) 1 B) 2 C) 3 D)4